30 चरणों में जावा में एकल-स्तरीय गेम बनाने के लिए ट्यूटोरियल, जहां हम जावा मानक संस्करण में सभी एपीआई को जानेंगे, जो हमें 2D में पूरी तरह से कार्यात्मक गेम बनाने की अनुमति देते हैं, हम उन तकनीकों को भी देखेंगे जो वीडियो गेम में उपयोग की जाती हैं किसी भी भाषा में हमारे अपने गेम को प्रोग्राम करने में हमारी मदद करें, यह ट्यूटोरियल 2 डी गेम डेवलपमेंट की मूल अवधारणाओं तक सीमित नहीं है, और न ही लेवल को अधूरा छोड़ा गया है, गेम पूरी तरह से खेलने योग्य होगा और इसके सभी संबंधित स्तर होंगे जैसे कि किसी भी गेम पर बाजार, इसके अलावा सभी स्रोत कोड पूरी तरह से मुक्त होंगे, मैं अपने सभी शौकिया अनुभव का उपयोग खरोंच से एक गेम बनाने में करूंगा, सभी कोड ऑब्जेक्ट-ओरिएंटेड प्रोग्रामिंग प्रतिमान (ओओपी) के साथ लिखे जाएंगे, जो भी इस ट्यूटोरियल का अनुसरण करेगा प्रोग्रामिंग ज्ञान और ओओपी प्रतिमान को संभालना, यह भी उपयोगी होगा यदि आप पहले से ही जानते हैं कि जावा में कैसे प्रोग्राम किया जाए, हालांकि यदि आप ओओपी को लागू करने वाली दूसरी भाषा को संभालते हैं, तो यह आपको ज्यादा खर्च नहीं करेगा। ucho इसका पालन करें।
बनाए गए खेल को विभिन्न प्रोग्रामिंग भाषाओं में फिर से लिखा जाएगा और NES या निंटेंडो कंसोल के लिए नियत समय में माइग्रेट किया जाएगा, यह भी कई संशोधनों के बिना एंड्रॉइड पर माइग्रेट किया जाएगा।