Tutoriel pour créer un jeu à un niveau en Java en 30 étapes, où nous connaîtrons toutes les API de Java Standard Edition qui nous permettent de faire un jeu entièrement fonctionnel en 2D, nous verrons également des techniques qui sont utilisées dans les jeux vidéo qui vont nous aider à programmer nos propres jeux dans n'importe quelle langue, ce tutoriel ne se limite pas aux concepts de base du développement de jeux 2D, ni au niveau laissé inachevé, le jeu sera entièrement jouable et aura tous ses niveaux respectifs comme n'importe quel jeu sur le marché, en plus Tout le code source sera totalement gratuit, j'utiliserai toute mon expérience amateur pour créer un jeu à partir de zéro, tout le code sera écrit avec le paradigme de programmation orientée objet (POO), celui qui suit ce tutoriel doit avoir connaissance de la programmation et gérer le paradigme de la POO, il sera également utile si vous savez déjà programmer en Java, bien que si vous gérez un autre langage qui implémente la POO, cela ne vous coûtera pas cher. ucho suivez-le.
Le jeu réalisé sera réécrit dans différents langages de programmation et sera migré en temps voulu pour la console NES ou Nintendo, il sera également migré vers Android sans beaucoup de modifications.