برنامج تعليمي لإنشاء لعبة ذات مستوى واحد في Java في 30 خطوة ، حيث سنعرف جميع واجهات برمجة التطبيقات في Java Standard Edition التي تتيح لنا صنع لعبة تعمل بكامل طاقتها في 2D ، وسنرى أيضًا التقنيات المستخدمة في ألعاب الفيديو التي من شأنها ساعدنا في برمجة ألعابنا الخاصة بأي لغة ، لا يقتصر هذا البرنامج التعليمي على المفاهيم الأساسية لتطوير الألعاب ثنائية الأبعاد ، ولا يُترك المستوى غير مكتمل ، وستكون اللعبة قابلة للعب بالكامل وستكون لها جميع مستوياتها مثل أي لعبة على بالإضافة إلى ذلك ، ستكون جميع الكود المصدري مجانية تمامًا ، وسأستخدم كل ما لدي من خبرة في صنع لعبة من نقطة الصفر ، وستتم كتابة جميع الكود باستخدام نموذج البرمجة الموجهة للكائنات (OOP) ، ومن يتبع هذا البرنامج التعليمي يجب أن يكون لديه معرفة البرمجة والتعامل مع نموذج OOP ، سيكون مفيدًا أيضًا إذا كنت تعرف بالفعل كيفية البرمجة في Java ، على الرغم من أنك إذا تعاملت مع لغة أخرى تنفذ OOP ، فلن يكلفك ذلك كثيرًا. ucho اتبعه.
ستتم إعادة كتابة اللعبة التي تم تصنيعها بلغات برمجة مختلفة وسيتم ترحيلها في الوقت المناسب لوحدة التحكم NES أو Nintendo ، كما سيتم ترحيلها إلى Android دون العديد من التعديلات.