120 secondes APP
Tipo: Ejercitador
Ciclo en cuestión: ciclo 3
Área base: 4
Competencia dirigida: Calcular: practicar aritmética mental y cálculo automatizado
Descripción: 120 s es un ejercitador para las 4 operaciones. El objetivo del juego es responder correctamente un máximo de cálculos en un tiempo determinado (120 segundos por defecto).
Hay cuatro niveles de dificultad disponibles:
- Nivel 1: adiciones;
- Nivel 2: sumas, restas;
- Nivel 3: sumas, restas, multiplicaciones;
- Nivel 4: las cuatro operaciones.
Son posibles tres tiempos de juego:
- 60 segundos;
- 120 segundos;
- 180 segundos.
Cada vez que el puntaje llega a los diez primeros, el nivel aumenta y los cálculos son un poco más complicados.
Es posible registrar su puntaje (eligiendo un apodo y un avatar). Un "Top Scores" y la lista completa de juegos completos están disponibles.
POSIBLES USOS:
Los 120 se pueden usar durante una clase como herramienta de entrenamiento.
Los 120 también se pueden usar en el acompañamiento personal de diferentes maneras:
- Como herramienta de capacitación, para reforzar / reforzar el aprendizaje;
- Como una herramienta de "competencia" para medir contra otros estudiantes en la clase.