该应用程序是由宾果游戏的启发,但有一定的特殊性,探索他们!

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2016年7月26日
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TOMBOLINA GAME

该应用程序的灵感来自宾果游戏,但具有这些特征的游戏:
- 在游戏参与者可以从最小的1人到最多4;
- 每个球员只有一个目录由七个箱子从没有进展的数字。 1到n。 90
- 谁涵盖首先7箱前“Tombolina”,并赢得了比赛。
- 反过来玩家确保提取按相应的按钮。号可以用三种不同的模式中提取:
提取与3个不同的组,从1至30,31至60和61至90号的;
经典提取从1到90的数字;
提取混合其中规定提取与前两种方法整合在一起。
用3组号码的提取允许每个玩家选择关键他作为他的公文包仍然被覆盖但考虑和照顾,即使对手等待退出的数目的数目的函数更有用,这就是为什么他们可能会受到青睐。
- 得分确定如下:
1“框覆盖= 1分(共1分);
2“框覆盖= 1点(共2分);
3'盒子覆盖= 2分(共4分);
4“框覆盖= 4点(共8分);
5'盒子覆盖= 8分(共16分);
6“框覆盖= 16点(共32分);
7“框盖(Tombolina)= 100分(132分计)。
- 球员的名字都默认狗,猫,狮子和老虎,但他们仍然可以通过在用户的选择其他的名字来代替。
- 默认在游戏中的参与者是周围4,但也可以降低到最小由用户选择的一个人。
- 复位清除匹​​配匹配分数,但保留的球员的名字与他们各自的得分总和。
- 复位总保持球员的名字,但将所有的分数(分数匹配和总计)。
- 复位重新启动应用程序的所有默认数据的应用程序。
- 在选择是隐藏工具栏与应用程序的名称和电话/平板电脑的屏幕上方的状态指示条的能力。后者,虽然隐藏的,仍然可以一直显示使滑过手指。
游戏建议
除了Tombolina,玩家还可以在提取过程中建立的部分奖金,如两者的内部,四联​​和五重奏。此外,他们还可以建立为谁最先到达在一定的分数,如3000或5000点,或为那些谁在n的端达到最高分后的游戏的一组号码,例如一特别奖。 10场比赛。这些变化是不是目前自动化。
当手机/平板电脑的屏幕上无法看到所有的按键在底部,你可能希望清除的名字没有参加比赛或关闭顶部屏幕的酒吧,或减少设备的字体大小。
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