TOMBOLINA GAME
- ゲームの参加者は4の最大値に1人の最小値から行くことができます。
- 各プレイヤーは1つのディレクトリだけがありませんから進んで数字の7のボックスで構成されています。 1からnまで。 90
- 誰が「Tombolina」全7箱前に最初にカバーし、試合に勝ちます。
- 今度の選手は、適切なボタンを押して抽出を確保します。数字は、3つの異なるモードで抽出することができます。
、1から30まで31〜60および61〜90の範囲の数の異なる3つのグループでの抽出;
1から90までの数字を持つ古典的な抽出。
一緒に前の2つの方法で抽出するために提供して抽出混合しました。
数字の3つのグループでの抽出は、各プレイヤーがまだカバーされる彼のブリーフケースの数の関数としてより有用彼にキーを選択することができますが、相手の番号が出るのを待っていても考慮し、世話をして、なぜそれがあります彼らは好まれてもよいです。
- 次のようにスコアが決定されます。
1 'ボックス覆わ= 1点(合計1点)。
2 'ボックスは= 1点(合計2点)をカバーし、
3 'ボックス覆わ= 2点(計4点)。
4 'ボックスカバーさ= 4点(計8点)。
5 'ボックスカバーさ= 8点(計16点)。
6 'ボックスカバーさ= 16点(計32点)。
(Tombolina)覆われた7 'ボックスは100ポイント(合計132点)を=。
- 選手の名前は、犬、猫、ライオンとトラはデフォルトであり、彼らはまだ、ユーザーの選択に他の名前で置き換えることができます。
- デフォルトでは、ゲームの参加者は約4であるが、ユーザが選択した人物の最小限に抑えることができます。
- リセットが一致一致のスコアをクリアしますが、それぞれのスコアの合計で選手の名前を保持します。
- リセット合計は、プレイヤーの名前を保持しますが、すべての項目を見る(マッチし、合計スコア)がリセットされます。
- リセットアプリケーションは、すべてのデフォルトのデータを使用してアプリケーションを再起動します。
- オプションでアプリケーションの名前と、画面の上部にある携帯電話/タブレットの状態の指標とバーとツールバーを非表示にする機能です。隠されているが、後者は、あなたはまだ、常に指の上にスライドを作る表示することができます。
ゲームのアドバイス
Tombolinaに加えて、選手たちはまた、両方の、内部の、四つとクインテットとして抽出時に部分的な賞金を確立することができます。また、彼らはまた、3000や5000のポイントとして、またはn個の終わりに、たとえば、ゲームのセット番号の後に最高のスコアに到達する人のために、一定のスコアに最初に到達いずれかの特別賞を確立することができます。 10ゲーム。これらの変化は、現在、自動化されていません。
携帯電話/タブレットの画面を下にすべてのボタンを見ることができなかったときは、トップ画面のバーオンまたはオフにゲームに参加していない名前をクリアしたい、またはデバイスのフォントサイズを小さくすることができます。