生病或没生病

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2024年11月1日
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gistalt GAME

您对患者敏锐度的临床印象(或“格式塔”)既关键又难以训练。gistalt旨在让它变得有趣!

玩gistalt游戏的目标是准确识别哪些患者生病(需要住院或立即干预以保持稳定)或未生病(可以通过门诊随访安全治疗的病症)。

Gistalt游戏简单而有趣。您将从一系列患者演示开始,包括生命体征、实验室结果和成像。向左(未生病)或向右(生病)滑动每张卡以查看下一个问题。在堆栈的末尾,查看您的回答并查看您的分数。您的 gistalt 分数专门衡量您检测最危重患者并制定会产生影响的治疗的能力。

新问题会定期添加,不需要应用更新。
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