krank oder nicht krank

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01.11.2024
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gistalt GAME

Ihr klinischer Eindruck (oder Ihre "Gestalt") über die Sehschärfe eines Patienten ist sowohl entscheidend als auch schwer zu trainieren. Gistalt wurde entwickelt, damit es Spaß macht!

Ihr Ziel beim Spielen von Gistalt ist es, genau zu identifizieren, welche Patienten krank (Krankenhausaufenthalt oder sofortige Interventionen zur Stabilisierung) oder nicht krank (Zustände, die mit ambulanter Nachsorge sicher behandelt werden können) sind.

Geistal-Spiele sind einfach und machen Spaß. Sie beginnen mit einem Stapel von Patientenpräsentationen, einschließlich Vitalfunktionen, Laborergebnissen und Bildgebung. Wischen Sie jede Karte nach links (für nicht krank) oder rechts (für krank), um die nächste Frage anzuzeigen. Überprüfen Sie am Ende des Stapels Ihre Antworten und sehen Sie Ihre Punktzahl. Ihr Gistalt-Score misst speziell Ihre Fähigkeit, die am schwersten kranken Patienten zu erkennen und die Behandlungen einzuleiten, die einen Unterschied machen.

Neue Fragen werden regelmäßig hinzugefügt und erfordern kein App-Update.
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