Creatures Such as We GAME
Sống trên mặt trăng là cô đơn, và căng thẳng, và mệt mỏi. Trò chơi video đã luôn luôn cung cấp cho bạn một lối thoát cho một cuộc sống tốt hơn. Dễ dàng, cuộc sống hạnh phúc bạn muốn có. Mà làm cho nó rất bực bội khi các trò chơi bạn đã chơi kết thúc tồi tệ. Nhưng bạn có một cơ hội để con nó ra, vì các nhóm du lịch tiếp theo là các nhà thiết kế. Bạn có thể tranh luận với họ về nghệ thuật, truyền cảm hứng cho họ với vẻ đẹp của không gian bên ngoài, có được gần gũi hơn với bất kỳ một thiết kế cụ thể nói riêng, và cuối cùng đã tìm ra cách để có được kết thúc bạn luôn mong muốn.
Trao Nhì trong cuộc thi thường niên Interactive Fiction 20 (IFComp)
"Bạn hoàn toàn cần phải chơi qua Creatures như vậy Như chúng tôi" - Leigh Alexander
"Vâng nhịp độ và đa dạng về văn bản" - Emily ngắn
"Tôi không thể rời bản thân mình đi" - Lý thuyết trò chơi Podcast
• Đắm chìm trong khung cảnh tuyệt đẹp của một địa điểm du lịch trăng-ràng buộc một địa điểm du lịch.
• Khám phá ý nghĩa của game như một hình thức thể hiện nghệ thuật với một dàn diễn viên của nhà thiết kế game.
• Truyền cảm hứng cho các cuộc thảo luận sâu sắc, lòng can đảm, và ngay cả tình yêu với khách du lịch không gian truy cập.
• Sáu con đường nhân vật độc đáo, với các tùy chọn để có lãng mạn hay duy trì tính chuyên nghiệp nghiêm ngặt.
• Chơi cả hai nhân vật của bạn, và các nhân vật của trò chơi-trong-một-game.
• Quyết định cho mình con đường tốt nhất để thu hẹp khoảng cách giữa những người chơi trò chơi và thiết kế.
• Các tùy chọn Inclusive cho bản sắc giới tính, định hướng, tuổi và chủng tộc.