WarFair GAME
遊戲邏輯
一個有競爭力的回合製棋盤遊戲。棋盤上擺滿了玩家踩到骰子後踩到的棋盤。阻止觸發特殊事件和競爭性迷你游戲。玩家的主要目標是在迷你游戲中佔優勢以獲得積分。達到預定數量的積分的第一個玩家贏得遊戲。
球員轉向邏輯
•回合開始,第一個玩家擲骰子。
•玩家將他/她的棋子移動到骰子指示的塊數,然後落在一個塊上。
•觸發塊的事件。
•目前的區塊是:抽獎牌,失分,銀行,Dicer,Tha Pit,Reroll,JOKER,當然還有迷你游戲。
此外,用戶可以選擇不玩棋盤遊戲模式,而是僅僅玩迷你游戲與朋友/朋友的比賽(迷你游戲模式)。
MINI-GAME LOGIC
目前遊戲中有5款迷你游戲。登陸迷你游戲區塊的玩家選擇對手。每當一名玩家戰胜對手時,他/她就會竊取一些對手的分數。如果球員的積分差異很大,那麼較弱的球員會獲得優勢(差點)以使他/她更容易。有1v1迷你游戲和所有玩家同時參與的迷你游戲。
當前迷你游戲
pingVpong(1v1) - 2名球員之間的經典乒乓球比賽。
Pray2Win(1v1) - 兩個玩家之間經典的“快速贏取”遊戲。
Pigeon Revenge(1v1) - 挑戰者試圖避免對手的糞便在計時器結束時保持高分。
最後一個人站立(全部) - 每個玩家控制一個火柴人並跳躍以避免進入牆壁。最後一名男子獲勝。
Skillshot(全部) - 每個玩家可以射擊他的弓以擊中移動目標。它擊中的中心越近,玩家獲得的分數就越多。第一個到100分獲勝。