WarFair GAME
ゲームロジック
競争力のあるターンベースのボードゲーム。ボードは、プレイヤーが自分の番でサイコロを振った後に踏むブロックでいっぱいです。ブロックは、特別なイベントと競争力のあるミニゲームをトリガーします。プレイヤーの主な目的は、ミニゲームで勝ってポイントを獲得することです。最初に所定のポイント数に到達したプレイヤーがゲームに勝ちます。
プレイヤーターンロジック
• ラウンドが始まり、最初のプレイヤーがサイコロを振ります。
• プレイヤーは、サイコロが示すブロックの数だけポーンを動かし、ブロックに着地します。
• ブロックのイベントがトリガーされます。
• 現在のブロックは、ドローカード、ポイントを失う、銀行、ダイサー、ターピット、リロール、ジョーカー、そしてもちろんミニゲームです。
また、ユーザーはボードゲームモードをプレイするのではなく、友達/友達とミニゲームのマッチだけをプレイすることを選択できます(ミニゲームモード)。
ミニゲームロジック
現在、ゲームには5つのミニゲームがあります。ミニゲームブロックに着地したプレイヤーが対戦相手を選択します。プレイヤーが対戦相手に勝つたびに、対戦相手のポイントの一部を盗みます。プレイヤー間のポイントに大きな差がある場合、弱いプレイヤーはアドバンテージ(ハンディキャップ)を得て、より簡単になります。1対1のミニゲームと、すべてのプレイヤーが同時に参加するミニゲームがあります。
最新のミニゲーム
pingVpong(1v1) – 2人のプレイヤー間の古典的なピンポンゲーム。
Pray2Win(1v1) – 2人のプレイヤー間の古典的な「タップを速くして勝つ」ゲーム。
Pigeon Revenge(1v1) – チャレンジャーは、対戦相手の糞を避け、タイマー終了までに高いスコアを維持しようとします。
Last Man Standing(すべて) – 各プレイヤーはスティックマンを操作し、迫り来る壁を避けるためにジャンプします。最後に立っていた人が勝ちです。
スキルショット(すべて) – 各プレイヤーは弓を撃って移動するターゲットに命中させることができます。命中した中心に近いほど、プレイヤーはより多くのポイントを受け取ります。最初に100ポイントを獲得した人が勝ちです。