美國歷史遊戲

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2021年2月25日
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阿瓜數(也稱為寶石拼圖,老闆益智遊戲十五,神秘的廣場和許多其他人)是一個經典和最著名的歷史滑動拼圖組成的一幀以隨機順序編號廣場磚一瓦失踪。這是一個經典的問題涉及啟發式算法建模。

歷史(每維基百科): -

這個難題被“發明”由諾伊斯帕爾默查普曼,郵政局長卡尼亞斯托,紐約,誰是說顯​​示的朋友,早在1874年。改進的15個謎副本諾伊斯'兒子,弗蘭克的方式,並從那裡飛往錫拉丘茲,紐約,通過雜物連接,觀​​看山,RI,終於哈特福德(康涅狄格州),其中在美國的學生聾人學校開始製造的難題,1879年12月通過,出售他們在本地和在馬薩諸塞州波士頓。

馬蒂亞斯·賴斯,誰跑在波士頓看中木工業務,開始在1879年12月的某個時候製造難題,並深信“洋基概念”新奇商品經銷商,向他們出售“寶石拼圖”的名稱下。

本場比賽成為了在美國的熱潮在1880年2月,加拿大在3月,4月在歐洲,但這種熱潮幾乎七月消散。

薩姆·勞埃德聲稱從1891年直到他去世於1911年,他發明的難題。

後來的一些利益,他的帶動下,通過提供1000美元的獎金,任何人都可以提供一個解決方案,實現由勞埃德指定的特定組合,即扭轉了14日和15。這是不可能的,已顯示超過十年由約翰遜故事(1879),因為它需要一個從一個甚至一個奇怪的組合。

關於這個版本的遊戲: -

此版本的遊戲是9個進球,每一個不同的數字序列。你的任務是實現這一最低數量的動作序列。瓷磚可以移動,通過滑動它空。嘗試在最低可能的行動來解決所有的目標。時間是在這個版本中,沒有關心自己的時間來解決這一難題。繼續張貼您的記錄時間。最後的目標是不可能完成的任務,但盡可能設法得到它。

(這是廣告支持的版本的遊戲,你可能會得到一些廣告時,在屏幕上方的在線)。
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