Number Dumber GAME
ประวัติศาสตร์ (ตามวิกิพีเดีย):-
ปริศนานี้ "ประดิษฐ์" โดย Noyes Palmer Chapman ซึ่งเป็นนายไปรษณีย์ใน Canastota รัฐนิวยอร์ก ซึ่งว่ากันว่าได้พาเพื่อนๆ ไปดูในช่วงต้นปี 1874 สำเนาของ Fifteen Puzzle ที่ได้รับการปรับปรุงได้เดินทางไปที่เมืองซีราคิวส์ รัฐนิวยอร์ก โดยทาง Frank ลูกชายของ Noyes และจากที่นั่นผ่านทางการเชื่อมต่อต่างๆ ไปยัง Watch Hill, RI และสุดท้ายคือ Hartford (Connecticut) ซึ่งนักเรียนใน American School for the Deafetts เริ่มผลิตปริศนา และในเดือนธันวาคม 187 ทั้งสองคนขายใน Masslyachus
Matthias Rice ดำเนินธุรกิจงานไม้แฟนซีในบอสตัน เริ่มผลิตปริศนาในช่วงเดือนธันวาคม พ.ศ. 2422 และโน้มน้าวให้ตัวแทนจำหน่ายสินค้าแฟนซี "Yankee Notions" ขายภายใต้ชื่อ "Gem Puzzle"
เกมดังกล่าวกลายเป็นความนิยมในสหรัฐอเมริกาในเดือนกุมภาพันธ์ พ.ศ. 2423 แคนาดาในเดือนมีนาคม ยุโรปในเดือนเมษายน แต่ความคลั่งไคล้นั้นหายไปค่อนข้างมากในเดือนกรกฎาคม
Sam Loyd อ้างว่าตั้งแต่ปี 1891 จนกระทั่งเสียชีวิตในปี 1911 ว่าเขาเป็นผู้คิดค้นปริศนา
เขากระตุ้นความสนใจในเวลาต่อมาด้วยการเสนอรางวัล 1,000 ดอลลาร์ให้กับใครก็ตามที่สามารถเสนอวิธีแก้ปัญหาเพื่อให้ได้ชุดค่าผสมเฉพาะที่ Loyd ระบุไว้ ซึ่งก็คือการกลับเลข 14 และ 15 ซึ่งเป็นไปไม่ได้ ดังที่ Johnson & Story (1879) แสดงให้เห็นเมื่อหนึ่งทศวรรษก่อนหน้านี้ เนื่องจากต้องมีการเปลี่ยนจากชุดค่าผสมเป็นเลขคู่เป็นเลขคี่
เกี่ยวกับเกมเวอร์ชันนี้:-
เกมเวอร์ชันนี้มี 9 ประตู โดยแต่ละประตูมีลำดับหมายเลขที่แตกต่างกัน งานของคุณคือการบรรลุลำดับนั้นด้วยจำนวนการเคลื่อนไหวขั้นต่ำ สามารถเคลื่อนย้ายไทล์ได้โดยการเลื่อนไปยังพื้นที่ว่าง พยายามไขเป้าหมายทั้งหมดด้วยการเคลื่อนไหวน้อยที่สุด เวลาไม่ใช่เรื่องสำคัญในเวอร์ชันนี้ ใช้เวลาของคุณเองเพื่อไขปริศนา โพสต์บันทึกของคุณต่อไปเป็นครั้งคราว เป้าหมายสุดท้ายเป็นงานที่เป็นไปไม่ได้ แต่พยายามทำให้ได้มากที่สุด
(เกมนี้เป็นเวอร์ชันสนับสนุนโฆษณา คุณอาจได้รับโฆษณาที่ด้านบนของหน้าจอเมื่อออนไลน์)