Park Güell Visita Inclusiva APP
Profil seçimi: Mobil uygulama, Park Güell kaynaklarına ilişkin bilgilere ihtiyaçlara göre altı profil aracılığıyla erişme olanağı sunar: bilişsel (entelektüel ve otistik), duyusal (görsel ve işitsel) ve fiziksel (hareketlilik ve organik). Ayrıca kullanıcının çeşitli ihtiyaçları olması durumunda bu profillerden dokuzunun bir kombinasyonunu sunar.
Erişim ve seyahat programlarının seçimi: Carmel, Sant Josep, Marianao, Baixada Glòria ve Coll de Portell'den erişimler ve önerilen, temel ve sınırlı hareketlilik güzergahları.
Dijital haritalar: Profil seçildiğinde kullanıcı, GPS olmadan kişiselleştirilmiş bir dijital haritaya erişir; bu harita ona parkın dokuz ana kaynağının, altı tamamlayıcı kaynağının, üç hizmetinin, dokuz erişiminin, üç piknik alanının ve üç sakin alan. Haritalar entelektüel çeşitliliğe sahip kişiler için uyarlanmıştır ve aynı zamanda hareket kabiliyeti kısıtlı kişiler için erişilebilir bir rota veya belirli görsel ihtiyaçları olan kişiler için uyarlanmış renkler de içerebilir.
Bilgi: Her ilgi çekici noktanın (POI) çeşitli uyarlanmış formatlarda bilgileri vardır:
- Kaynağın ve/veya hizmetin adı
- Renkli ve siyah beyaza uyarlanmış görüntüler
- Bilişsel çeşitliliğe sahip insanlar için piktogramlar
- Video klipleri
- Okunması kolay metinlere (sesli kılavuzlar) dayalı telaffuzları tamamlayın
- Acil telefon
- UNE 153101:2018 EX okunması kolay standardına göre eksiksiz ve okunması kolay metinler
Menü: Haritaların sol üst kısmından, aşağıdakileri içeren mobil uygulama menüsüne erişebilirsiniz:
- Ayarlar: ses (etkinleştirme/devre dışı bırakma), dil (İspanyolca/Katalanca/İngilizce/Fransızca), yorum gönderme ve uygulamayı kapatma
- Kredi
Özet:
- 14 katılımcı kuruluş
- Test edilecek 40 kişi
- 16 farklı ihtiyaç profili
- 300 kombinasyon
- 34 ilgi alanı ve hizmet
- ARASAAC tarafından standartlaştırılmış 20 piktogram
- 23 sesli rehber
- 15 video klip
- 7 dijital harita
- 30 metin (FEMAREC için kolay okuma)
- 45 fotoğraf
- 4 dil
Zorluk: Barselona Belediye Hizmetleri, Park Güell'e kapsayıcı ziyaretler yapmak amacıyla yenilikçi ve teknolojiye dayalı çözümler uygulamak için Yenilik Yarışması Yarışması'nı geliştirdi. Kazanan şirket Play&go deneyimi oldu.