Pitch - Expert AI GAME
เพิ่งเรียน Pitch เหรอ? AI จะแสดงการเสนอราคาและการเล่นที่แนะนำ เล่นพร้อมและเรียนรู้ สำหรับผู้เล่นที่มีประสบการณ์ การเล่น AI ทั้งหกระดับพร้อมที่จะท้าทายคุณแล้ว!
สนามและรูปแบบต่างๆ นั้นมีการเล่นโดยใช้กฎเกณฑ์ที่แตกต่างกันมากมายทั่วโลก NeuralPlay Pitch มีการปรับแต่งกฎมากมายเพื่อให้คุณเล่นกับกฎที่คุณชื่นชอบได้
คุณสมบัติได้แก่:
• เลิกทำ.
• คำแนะนำ
•เล่นแบบออฟไลน์
• สถิติโดยละเอียด
•เล่นซ้ำมือ
• ข้ามมือ.
• การปรับแต่ง เลือกด้านหลังสำรับ ธีมสี และอื่นๆ
• ประมูลและเล่นหมากฮอส ให้คอมพิวเตอร์ตรวจสอบการเสนอราคาของคุณและเล่นตลอดทั้งเกมและชี้ให้เห็นความแตกต่าง
• ทบทวนการเล่นกลของมือโดยกลลวงที่ปลายมือ
• AI คอมพิวเตอร์หกระดับเพื่อสร้างความท้าทายสำหรับผู้เล่นระดับเริ่มต้นจนถึงขั้นสูง
• AI ความคิดที่ไม่เหมือนใครเพื่อให้คู่ต่อสู้ AI ที่แข็งแกร่งสำหรับรูปแบบกฎที่แตกต่างกัน
• รับลูกเล่นที่เหลือเมื่อมือของคุณอยู่สูง
• ความสำเร็จและกระดานผู้นำ
การปรับแต่งกฎประกอบด้วย:
• ติดตัวแทนจำหน่าย เจ้ามือจะต้องประมูลหากผู้เล่นอื่นผ่านทั้งหมด
• เจ้ามือสามารถขโมยได้ เจ้ามือไม่จำเป็นต้องเสนอราคาสูงกว่าราคาเสนอครั้งก่อน แต่อาจเสนอราคาเท่ากับราคาเสนอครั้งก่อนจึงจะรับราคาได้
• ยิงพระจันทร์ เลือกที่จะเสนอราคาสูงสุดเพื่อชนะหรือเพิ่มราคาเสนอสูงสุดหนึ่งรายการและให้คะแนนพิเศษสำหรับการฝึกฝนทั้งหมด
• ต้องประมูลจึงจะชนะ ผู้ชนะจะต้องเสนอราคาครั้งสุดท้ายของเกมนอกเหนือจากการได้รับคะแนนชนะ
• จุดขยะ ทีมป้องกันอาจ/อาจไม่ทำคะแนนที่ได้รับ
• การเสนอราคาขั้นต่ำ การเสนอราคาขั้นต่ำที่ต้องการสามารถตั้งค่าได้ตั้งแต่ 1 ถึง 10
• จุดต่ำ. เลือกว่าแต้มของทรัมป์ต่ำตกเป็นของผู้จับหรือผู้เล่นที่เล่นทรัมป์ต่ำ
• โจ๊กเกอร์ เลือกที่จะเล่นกับโจ๊กเกอร์ศูนย์ หนึ่งหรือสองตัว แต่ละอันมีค่าหนึ่งแต้ม
• ปิดแจ็ค เลือกเล่นแบบออฟแจ็คเป็นแต้มเสริมที่คุ้มค่าหนึ่งแต้ม
• สามของทรัมป์ เล่นกับสามทรัมป์ได้สามแต้ม
• ห้าคนที่กล้าหาญ เล่นกับคนที่กล้าหาญห้าคนซึ่งมีคะแนนห้าแต้ม
• สิบคนที่กล้าหาญ เล่นกับสิบคนที่กล้าหาญเพื่อแต้มแทนเกม
• ออฟเอซ เล่นกับออฟเอซเป็นทรัมป์เพิ่มเติมที่คุ้มค่าหนึ่งแต้ม
• นอกสาม. เล่นกับคนที่สามนอกเหนือจากสามคนที่กล้าหาญเพิ่มเติมซึ่งมีคะแนนสามแต้ม
• นอกห้า. เล่นกับคนนอกห้าคนในฐานะคนที่กล้าหาญเพิ่มเติมซึ่งมีคะแนนห้าแต้ม
• เคล็ดลับสุดท้าย เลือกทำแต้มเคล็ดลับสุดท้ายเป็นจุด
• เป็นผู้นำ. เลือกระหว่าง: ผู้ผลิตจะต้องเป็นผู้นำในการเล่นกลครั้งแรก คดีใด ๆ อาจถูกนำได้ตลอดเวลา และทรัมป์จะไม่เป็นผู้นำจนกว่าจะแตกสลาย
• ปฏิบัติตาม เลือกว่าเมื่อคนติดตามอาจมีบทบาทสำคัญแทนการเป็นผู้นำชุดสูทหรือไม่
• ข้อตกลงเบื้องต้น เลือกระหว่างหกถึงสิบใบสำหรับการจัดการเริ่มต้น
• การทิ้ง. หลังจากที่ทรัมป์ถูกกำหนดแล้ว ให้เลือกอนุญาตหรือไม่อนุญาตให้ทิ้ง ตัวเลือกการทิ้งรวมถึงไพ่ที่ไม่ใช่ทรัมป์และไพ่ใดๆ
• การเติม. ในขณะที่ทิ้ง คุณสามารถเลือกให้ตัวแทนจำหน่ายหรือผู้ผลิตสต็อกสินค้าก็ได้
• เล่นกับคนที่กล้าหาญเท่านั้น เมื่อเปิดใช้งาน ผู้เล่นจะต้องนำและตามโดยคนที่กล้าหาญเท่านั้น
• ความผิด เลือกที่จะยอมให้แจกไพ่ผิดเมื่อแจกไพ่อันดับ 9 และต่ำกว่าเท่านั้น
• คิตตี้. เลือกที่จะแจกไพ่ 2 ถึง 6 ใบให้กับคิตตี้