Doodle Bob GAME
Doodle Bob! ใช้ระบบควบคุมแบบใหม่ การแตะที่บ๊อบจะทำให้เขากระเด้งขึ้น ในขณะที่การลากบนหน้าจอจะวาดเส้นที่บ๊อบจะกระเด้ง กลิ้งและขี่ลงมาตามหลักฟิสิกส์ที่สมจริง สภาพแวดล้อมที่สร้างขึ้นแบบสุ่มแบบเลื่อนด้านข้างนั้นสมบูรณ์และซับซ้อนและแสดงผลในรูปแบบเส้นขยุกขยิกที่โดดเด่นซึ่งสะท้อนถึงแง่มุมการวาดภาพของเกม Doodle Bob! ผสมผสานองค์ประกอบจากเกมวาดภาพและเขียนลวก ๆ แบบ Line Rider เข้ากับการเล่นเกมแบบเลื่อนด้านข้างที่รวดเร็วของเกมแพลตฟอร์มเช่น Flappy Bird เอฟเฟ็กต์ที่รวมกันนั้นแตกต่างอย่างสิ้นเชิงและเป็นต้นฉบับอย่างแท้จริง
อะไรที่ทำให้ Doodle Bob! มีเอกลักษณ์เฉพาะตัวคือคุณภาพการเล่นเกมแบบพัซเซิล สิ่งนี้ไม่เป็นความจริงในเกมอื่นที่ผู้เล่นกำหนดตัวละครด้วยการวาดเส้นทาง ในเกมเหล่านั้น (เช่น Scribble Scram, Scribble Run หรือ Line Rider ดั้งเดิม) ตัวละครมีวิธีการบางอย่างในการดึงดูดโมเมนตัม ในทางตรงกันข้ามใน Doodle Bob! วิธีการเร่งความเร็วเพียงอย่างเดียวคือแรงโน้มถ่วงและความสามารถในการกระโดดหรือพลิกคว่ำ เครื่องยนต์ฟิสิกส์มีความสมจริงอย่างยิ่งโดยคำนึงถึงทั้งการเสียดสีและการต้านทานอากาศ ซึ่งหมายความว่าผู้เล่นจะต้องฉลาดมากขึ้นในการพา Bob จากที่หนึ่งไปอีกที่หนึ่ง นอกจากนี้ เส้นขยุกขยิกที่คุณวาดมีศักยภาพที่จะดักจับ Bob ดังนั้นผู้เล่นจึงต้องวางแผนล่วงหน้าเพื่อหลีกเลี่ยงสิ่งนี้
ผลลัพธ์ก็คือความรู้สึกของ Doodle Bob! เป็นหนึ่งในการแก้ปัญหาที่รวดเร็ว ไม่มีเกมอื่นใดที่ผสมผสานระหว่างแอ็กชันที่เข้มข้น ปริศนาที่สร้างขึ้นแบบสุ่มที่เรียบง่าย และระบบควบคุมตามการวาดภาพที่สร้างสรรค์ กราฟิกที่วาดด้วยมือบางส่วนนั้นดูเป็นธรรมชาติมากกว่าเกม 'doodley' อื่น ๆ เช่น Doodle Jump หรือ Draw Rider แต่ดูสะอาดตาและสวยงามกว่าสไตล์ดินสอสีของ Scribble Scram
Doodle Bob! ได้รับแรงบันดาลใจจากเยาวชนที่ใช้ขีดเขียน ขีดเส้นขยุกขยิก หรือทั้งขีดเขียนและขีดเขียนในเวลาเดียวกัน และในความหมายที่ชัดเจนยิ่งขึ้นจากเกมออนไลน์ยอดนิยม Line Rider (โคลนโดยเกม Android Draw Rider) เดิมทีเกมนี้ตั้งใจให้เป็น 'Line Rider' แบบไลฟ์แอ็กชัน การใช้การวาดภาพเพื่อควบคุมตัวละครทำงานได้ดีกับข้อจำกัดของหน้าจอสัมผัสของสมาร์ทโฟน และปรับกราฟิกสไตล์เส้นขยุกขยิกของสมุดแบบฝึกหัดของโรงเรียนให้เข้าข้างตนเอง เด็ก ๆ ที่ใช้เวลาขีดเขียนรูปร่างและวาดภาพล้อเลียนของครูในระหว่างเรียนควรมีความเชี่ยวชาญในการเล่นเกมโดยธรรมชาติ แน่นอนว่านักดูเดิลที่เป็นผู้ใหญ่จำนวนมากควรออกจากผู้ที่เขียนลวก ๆ ผ่านการประชุมทางธุรกิจ
เคล็ดลับของฉันในการทำคะแนนให้ดีมีดังนี้: 1. ก่อนอื่นให้แน่ใจว่าคุณเข้าใจหลักฟิสิกส์ของเกม เกมนี้คำนึงถึงแรงเสียดทาน ดังนั้นคุณไม่ควรคาดหวังว่า Bob จะซูมทางลาดยาวเหมือนใน Line Rider หากคุณต้องการขี่ไปทางขวา เส้นของคุณจะต้องลาดลงด้านล่าง 2. คุณสามารถใช้เส้นได้มากกว่าแค่ขี่ลง ตัวอย่างเช่น หากคุณวาดเส้นเหนือสปริง คุณสามารถกระเด้งออกจากด้านล่างของสปริง และด้วยเหตุนี้จึงนำบ๊อบไปในทิศทางที่ต้องการ นอกจากนี้ยังสามารถใช้เส้นเพื่อเบี่ยงเบนจรวดซึ่งเป็นฟีเจอร์ของเกมที่ผู้เล่นที่มีประสบการณ์น้อยพลาด 3. คิดเกี่ยวกับตำแหน่งของคุณในหน้าต่างเกม อย่ากลัวที่จะวาดเส้นลาดลงเพื่อเลื่อนลงมาทางด้านซ้ายของหน้าจอ สิ่งนี้จะทำให้คุณมีเวลามากขึ้นในการตอบสนองต่อวัตถุที่ปรากฏทางด้านขวา
Doodle Bob! สร้างขึ้นโดย Ben Deaner (ฉัน) ส่วนใหญ่ในช่วงฤดูร้อนปี 2015 ฉันเป็นนักพัฒนาอิสระและทำสิ่งนี้ในช่วงเวลาว่างของฉัน ฉันหวังว่าคุณจะสนุกกับมัน