เรียนรู้คณิตศาสตร์จากเกมเกมกระตุ้นความสนใจในการเรียนคณิตศาสตร์

รุ่นล่าสุด

เวอร์ชัน
ปรับปรุง
16 ก.ค. 2565
นักพัฒนาซอฟต์แวร์
ประเภท
Google Play ID
การติดตั้ง
100+

App APKs

Amath GAME

เด็กก่อนวัยเรียนต้องการสมุดงานอะไร? วิธีแก้ปัญหาที่เด็กไม่ชอบคณิตศาสตร์? จะแก้ปัญหาเด็กไม่อยากทำการบ้านคณิตศาสตร์ได้อย่างไร? จะเอาชนะความกลัวของเด็ก ๆ ในการเรียนคณิตศาสตร์ได้อย่างไร? จะเพิ่มความสนใจในการเรียนคณิตศาสตร์ของเด็ก ๆ ได้อย่างไร? กระตุ้นศักยภาพเด็กในการเรียนคณิตศาสตร์ได้อย่างไร? Amath แก้ปัญหาเหล่านี้ที่ทำให้เด็ก ๆ เกิดปัญหาได้อย่างสมบูรณ์แบบ

Amath เป็นแอปพลิเคชั่นฝึกการบ้านคณิตศาสตร์ที่พัฒนาขึ้นเป็นพิเศษสำหรับนักเรียน K-12 ที่มีการบ้านคณิตศาสตร์ที่ยาก แตกต่างจากผลิตภัณฑ์ออกกำลังกายทางคณิตศาสตร์ยอดนิยมอื่น ๆ ในตลาด Amath ใช้งานง่ายบนอุปกรณ์พกพา ใช้กลไกของเกมเพื่อทำการบ้านให้สนุกและฟรี

แต่ละเกรดของ Amath มี 12 โมดูลคิดเป็น 12 เดือนของการศึกษาต่อปี แต่ละโมดูลมี 15 หลักสูตรคิดเป็น 15 วันของการศึกษาต่อเดือน รวม 180 หลักสูตรคิดเป็น 180 วันของเนื้อหาการเรียนรู้ เนื้อหาหลักสูตรประกอบด้วยความรู้ความเข้าใจทางคณิตศาสตร์การคำนวณการตัดสินการคิดภาพการรับรู้เชิงพื้นที่การประสานมือและตาสีการคิดเชิงตรรกะความสามารถในการมองเห็น ฯลฯ

แอปพลิเคชัน Amath ใช้โหมดการทำข้อสอบก่อนเรียน เลือกคำตอบที่ถูกต้องจาก 4 คำตอบ ผ่านวิธีการสร้างแรงจูงใจ gamification 5 ประเภทที่นักเรียนชอบ การสร้างบรรยากาศสภาพแวดล้อมการเรียนรู้ห้าประเภท การประเมินผลการเรียนรู้หกมิติ วิธีการเสริมการเรียนรู้หกแบบสร้างโหมดการเรียนรู้ gamification ของนักเรียนอย่างครอบคลุมเพื่อให้นักเรียนสามารถเรียนรู้ในคณิตศาสตร์ที่ผ่อนคลายและมีความสุข

Amath คือการบ้านที่เด็ก ๆ ชอบในการเรียนคณิตศาสตร์
อ่านเพิ่มเติม

โฆษณา

โฆษณา