Leer wiskunde van games, games stimuleren interesse in wiskunde leren.

Laatste Versie

Versie
Update
28 jun. 2022
Ontwikkelaar
Categorie
Google Play ID
Installaties
100+

App APKs

Amath GAME

Welke werkboeken hebben kleuters nodig? Hoe los je het probleem op dat kinderen niet van wiskunde houden? Hoe los je het probleem op dat kinderen geen wiskundehuiswerk willen maken? Hoe de angst van kinderen om wiskunde te leren overwinnen? Hoe de interesse van kinderen voor wiskunde leren te vergroten? Hoe stimuleer je het potentieel van kinderen om wiskunde te leren? Amath lost perfect deze problemen op die kinderen teisteren.

Amath is een game-app voor het oefenen van wiskundehuiswerk, speciaal ontwikkeld voor K-12-studenten met moeilijk wiskundehuiswerk. Het verschilt van andere populaire wiskundige oefeningsproducten op de markt. Amath is gemakkelijk te gebruiken op mobiele apparaten. Het maakt gebruik van spelmechanismen om huiswerk leuk te maken, en het is gratis.

Elke graad van Amath bevat 12 modules, wat neerkomt op 12 maanden studie per jaar; elke module heeft 15 cursussen, wat neerkomt op 15 dagen studie per maand; in totaal 180 cursussen, goed voor 180 dagen leerinhoud. De inhoud van de cursus omvat wiskundige cognitie, berekening, oordeel, beelddenken, ruimtelijke waarneming, hand-oog coördinatie, kleur, logisch denken, visueel vermogen, etc.

De Amath-applicatie gebruikt een manier om een ​​examen af ​​te leggen voordat je gaat studeren. Het kiest een goed antwoord uit 4 antwoorden. Door middel van vijf soorten gamification-motivatiemethoden die studenten leuk vinden; vijf soorten leeromgeving atmosfeer constructie; evaluatie van zesdimensionale leereffecten; zes soorten ondersteunende leermethoden, stellen de gamification-leermodus van studenten volledig vast, zodat studenten ontspannen en gelukkig rekenen kunnen leren.

Amath is het favoriete huiswerk voor kinderen om wiskunde te leren.
Meer informatie

Advertentie