Amath GAME
Amath is een game-app voor het oefenen van wiskundehuiswerk, speciaal ontwikkeld voor K-12-studenten met moeilijk wiskundehuiswerk. Het verschilt van andere populaire wiskundige oefeningsproducten op de markt. Amath is gemakkelijk te gebruiken op mobiele apparaten. Het maakt gebruik van spelmechanismen om huiswerk leuk te maken, en het is gratis.
Elke graad van Amath bevat 12 modules, wat neerkomt op 12 maanden studie per jaar; elke module heeft 15 cursussen, wat neerkomt op 15 dagen studie per maand; in totaal 180 cursussen, goed voor 180 dagen leerinhoud. De inhoud van de cursus omvat wiskundige cognitie, berekening, oordeel, beelddenken, ruimtelijke waarneming, hand-oog coördinatie, kleur, logisch denken, visueel vermogen, etc.
De Amath-applicatie gebruikt een manier om een examen af te leggen voordat je gaat studeren. Het kiest een goed antwoord uit 4 antwoorden. Door middel van vijf soorten gamification-motivatiemethoden die studenten leuk vinden; vijf soorten leeromgeving atmosfeer constructie; evaluatie van zesdimensionale leereffecten; zes soorten ondersteunende leermethoden, stellen de gamification-leermodus van studenten volledig vast, zodat studenten ontspannen en gelukkig rekenen kunnen leren.
Amath is het favoriete huiswerk voor kinderen om wiskunde te leren.