มิลเลี่ยนสงสัย เศรษฐีจอมโกหก เกมต่อสู้ออนไลน์ที่ใช้ไพ่ที่คุณสามารถเล่นได้ฟรี!

รุ่นล่าสุด

เวอร์ชัน
ปรับปรุง
31 ต.ค. 2566
นักพัฒนาซอฟต์แวร์
ประเภท
การติดตั้ง
50,000+

App APKs

ミリオンダウト GAME

คุณสามารถเพลิดเพลินกับสงครามจิตวิทยาที่ดีที่สุดกับเศรษฐีคนโกหก!

เผยแพร่ภาพยนตร์การแข่งขันที่ระลึกแล้ว!

Kazuyoshi Katsuma (นักวิจารณ์ทางเศรษฐศาสตร์· Pro Mahjong)
Yamamoto Kazunari (ผู้พัฒนา shogi AI "Ponanza" ที่แข็งแกร่งที่สุด)
Naoya Kihara (แชมป์โลกของมหาวิทยาลัยโตเกียวโตเกียว)
Tohoku Tohoku (ผู้เขียนหนังสือขายดีที่สุด "Science mahjong" ผู้มีอำนาจในการวิจัย Mahjong)

สี่คนปะทะกับ Million Dout! ! (โดยไม่มีการสั่งซื้อหรือชื่อเรื่องความฝัน)

รอบแรกเป็นแชมป์โลกโป๊กเกอร์ Naoya Kihara VS Katsuma Kazuyo! !
https://youtu.be/o7U7Zm63aoU

วิดีโอของการแข่งขันจะออกทุกวันตั้งแต่วันที่ 12/26 ถึงวันที่ 1/1 ทุกๆวันประมาณ 20:30!

◆ Million Dout คืออะไร

Million Doubt เป็นเกมต่อสู้ออนไลน์ที่รวบรวมเศรษฐีและข้อสงสัย
คุณสามารถเพลิดเพลินกับการต่อรองราคาหนาแน่นกับ 1 เกมใน 3 นาที
เวลาที่ต้องจดจำกฎพื้นฐานคือประมาณ 1 นาที แต่เพื่อให้เป็นสุดยอดเกมต่อสู้ประเภทสมองต้องใช้กลยุทธ์ตาและตาสังเกต
จับคู่กับฝ่ายตรงข้ามโดยอัตโนมัติด้วยการแตะเพียงครั้งเดียว
ไม่สามารถดาวน์โหลดข้อมูลรูปภาพจำนวนมากเป็นต้นหลังจากเริ่มต้นและรอให้คุณรอ

◆คำอธิบายกฎง่าย

พื้นฐานก็เหมือนกับมหาเศรษฐี
ความแตกต่างใหญ่กับเศรษฐีคือสามจุดต่อไปนี้
1. คุณสามารถใส่การ์ดที่มีทั้งหมดหรือบางส่วนของการ์ดลงได้
2. ฉันมีองค์ประกอบ Doubt
3. เมื่อจำนวนไพ่ถึง 11 ใบขึ้นไป "เบิร์สต์" จะส่งผลให้พ่ายแพ้จะสิ้นสุดลง

◆ชนิดของบุคคลที่เหมาะสำหรับเกมนี้

ผู้ที่ชื่นชอบเศรษฐีและสนใจกลยุทธ์
ผู้ที่ชื่นชอบการเล่นโป๊กเกอร์และสามารถเจรจาต่อรองได้ดี
ฉันชอบหมาป่ามนุษย์และมีความรู้สึกโกง
ผู้ที่ชื่นชอบ mah-jong และมีแรงผลักดัน
คนที่ชอบหมากรุกและมีความสามารถในการมองเห็นอนาคต
ผู้ที่ชอบเกมกระดานและปรับตัวให้เข้ากับกฎระเบียบใหม่อย่างรวดเร็ว
ผู้ที่สามารถเพลิดเพลินแม้ว่าคุณจะชนะหรือแพ้

รายละเอียดคำอธิบายกฎ

ในเศรษฐีการ์ดมักมีการระบุไว้ในสนามรบ แต่ในล้านข้อสงสัยคุณสามารถเลือกออกจากด้านหน้าและด้านหลังได้
ตัวอย่างเช่นถ้ามี K อยู่ในสนามและมือมี A และ 3 อนุญาตให้ใช้สามวิธีต่อไปนี้

1. คว่ำหน้าขึ้น
2. คว่ำหน้าลง
3. นำออก 3 โดยคว่ำลง

●เกี่ยวกับข้อสงสัย
สำหรับบัตรอื่น ๆ ที่ออกหน้าลง (ต่อไปนี้จะเรียกว่าปกหลัง) ผู้เล่นรายอื่นสามารถตรวจสอบใบขับขี่โดยประกาศข้อสงสัย ถ้าปกหลังไม่ถูกต้อง (ในกรณีที่เป็นเลข 3 ในตัวอย่างข้างต้น) ผู้เล่นที่เพิ่มขึ้นเป็นสองเท่าจะลงโทษและผู้เล่นจะได้รับการลงโทษสองครั้ง ถ้าฝาหลังถูกต้องตามกฎหมายก็จะกลับรายการ

●เกี่ยวกับบทลงโทษ
ผู้บังคับใช้บทลงโทษสามารถส่งผ่านบัตรใด ๆ ไปยังผู้เล่นที่ถูกลงโทษสำหรับจำนวนบัตรที่ต้องการจากสถานที่ (การ์ด) บัตรที่ไม่ใช้สำหรับการลงโทษจะถูกยกเลิก

●วิธีใส่ฝาครอบด้านหลังออก
เกี่ยวกับการรวมบัตรคว่ำหน้า (ซึ่งต่อไปจะเรียกว่า "ป้ายชื่อ") และฝาหลัง
เมื่อผู้เล่นใส่การ์ดเขาจะสามารถออกบัตรโดยพลการเป็นบัตรสำรองได้
ตัวอย่างเช่นหากคุณต้องการมี Diamond 4 Spade 4 Clover 4 คุณสามารถเลือกได้ตั้งแต่ 0 ถึง 3 แผ่นสำรอง ในกรณีของหัวใจ 3 จอบ 5 เพชร 7 ฯลฯ ถ้าคุณทำสองคนหรือมากกว่าบัตรสำรองคุณสามารถใส่บัตรลงเล่นในเวลาเดียวกัน

●บุคคลที่ต่อไปจัดการฝาครอบด้านหลัง
หากการ์ดของผู้ที่ส่งมาก่อนประกอบด้วยฝาหลังผู้เล่นอาจตีความบัตรกลับเป็นบัตรที่สะดวกและเล่นได้ ตัวอย่างเช่นถ้าเป็นเพชรหลัง 5 หลังอาจมีการตีความว่าเป็น Diamond 3 Diamond 4 Diamond 5 หรือ Clover 5 Spade 5 Diamond 5
อย่างไรก็ตามหากการ์ดก่อนหน้าเป็นการ์ดที่ได้รับการสนับสนุนทั้งหมดให้ถือเป็นบัตรที่ไม่มีอยู่
# "ชุดการ์ด" ที่กล่าวถึงในที่นี้หมายถึงบัตรใส่เล่นทันที
# Joker เป็นการ์ดป่าจะได้รับการจัดการตรงกับปกหลัง

●เกี่ยวกับข้อสงสัยและข้อเสีย
คุณสามารถประกาศข้อสงสัยเมื่อใส่แผ่นหลังลงในเครื่องเล่น
ผู้เล่นทุกคนสามารถประกาศข้อสงสัยได้
เมื่อประกาศอย่างชัดเจนว่าไม่ได้ทำข้อสงสัยให้แยกความแตกต่างจาก "ส่งต่อ" และประกาศ "ผ่าน"

◆กฎระเบียบอื่น ๆ

●การปฏิวัติ
เงื่อนไขการจัดตั้ง: หนึ่งในดังต่อไปนี้มีความพึงพอใจ
ปล่อยให้การ์ด 4 ใบขึ้นไปในสนามรบเมื่อสิ้นสุดวันไม่เกินสองเท่า
2. ไพ่มากกว่า 4 ใบจะเข้ามาเล่นในคราวเดียวและจะเพิ่มเป็นสองเท่า แต่ผู้ที่ทำคู่นี้ล้มเหลว
ผลกระทบ: ความแข็งแรงของบัตรจะถูกกลับรายการ 3 ที่แข็งแกร่ง 2 ที่อ่อนแอที่สุด (ถ้าจำนวนของการปฏิวัติแม้จำนวนครั้งที่ 2 ที่แข็งแกร่งเป็นที่อ่อนแอที่สุด 3)
# อย่างไรก็ตามโจ๊กเกอร์จะเป็นใบเรียกเก็บเงินที่แข็งแรงที่สุดเว้นเสีย แต่จะถือว่าเป็นบัตรเสริม

●ตัด 8 รายการ
เงื่อนไขในการจัดตั้ง: มีการใส่ชุดการ์ดรวม 8 ป้าย
ผลกระทบ: เริ่มต้นด้วยการหมุนของคนที่ยื่นออกมา 8 ทิ้งแท็กฟิลด์ทั้งหมด

● 11 หลัง
เงื่อนไขในการจัดตั้ง: จะมีการใส่ชุดการ์ดรวม 11 แผ่นขึ้นไป
ผลกระทบ: ความแรงของการ์ดจะถูกย้อนกลับชั่วคราวจนกว่าช่องจะไหล

●ผูกติดกับเขม่า
เงื่อนไขการจัดตั้ง: ชุดการ์ดที่มีชุดชื่อชุดเดียวกันกับป้ายชื่อของชุดการ์ดที่ออกทันทีจะถูกนำไปเล่น
ผลกระทบ: เฉพาะชุดการ์ดที่มีชุดเป้าหมายเท่านั้นที่สามารถส่งออกได้
# โจ๊กเกอร์และกระเป๋าเป้สะพายหลังถือว่าไม่มีขี้เซา

● Burst
เงื่อนไขของการจัดตั้ง: จำนวนผู้เล่นคนใดคนหนึ่งจะกลายเป็น 11 คนขึ้นไป
เอฟเฟค: ให้ผู้เล่นที่ไม่เสียคะแนนสำหรับมือและออกจากเกมครึ่งทาง

เกี่ยวกับการคำนวณจุด
การคำนวณคะแนนเป็นดังนี้
คะแนนเมื่อชนะ: จำนวนของมือศัตรู
จำนวนไพ่ที่อยู่ในมือ

ในแอปพลิเคชันนี้เราจะทำการคำนวณอันดับของเราเองตามคะแนนเป้าหมายที่กล่าวมาข้างต้นและประเมินความสามารถ

อายุการใช้งานคือ 1 นาทีมีการเพิ่มเวลา 10 วินาทีในแต่ละครั้งที่คุณทำหน้าที่เพียงครั้งเดียว เวลาสูงสุดคือ 1 นาที

◆กฎพื้นฐาน

1. แจกจ่าย 7 แบบสุ่มสำหรับผู้เล่น 3 คน รวม 2 โจ๊กเกอร์

2. เกมเริ่มต้นกับพ่อแม่ ผู้ปกครองคนแรกจะเอาไพ่ใบแรกออกจากมือและผู้เล่นคนต่อไปจะเล่นไพ่ตามลำดับ

3. บัตรมีความแข็งแรง (ทำในช่วงเวลาที่การปฏิวัติ 11 และกลับมาอยู่ในฝั่งตรงข้าม) 3,4,5,6,7,8,9,10, J, Q, K, A, 2 เพื่อที่อ่อนแอ โจ๊กไม่ได้รับผลกระทบจากการปฏิวัติและสามารถนำมาใช้เป็นบัตรที่แข็งแรงกว่า 2 ในเวลาปกติและ 3 เมื่อปฏิวัติ

4. ต่อไปของผู้เล่นเท่านั้นที่สามารถออกบัตรแข็งแกร่งกว่าบัตรในปัจจุบันในการเล่น (เช่น 9 ไม่ได้ใส่ออกเท่านั้นที่จะมี→ 10 กว่าความแข็งแรงของบัตรที่ออกมาเล่น) นอกจากนี้ไม่ว่าคุณจะผ่านมาหรือไม่ก็ตามคุณสามารถออกบัตรได้

5. เมื่อมีการ์ดที่จะนำออกไม่มีหรือเมื่อคุณไม่ต้องการที่จะนำออกกลยุทธ์ (เช่นบัตรที่แข็งแกร่งในมือของคุณคือผมต้องการรักษาจนกระทั่งต่อมาในเกมอื่น ๆ ) เส้นทางที่ได้รับอนุญาตให้ นอกจากนี้จำนวนการเข้าชมยังไม่ จำกัด

6. เมื่อผู้เล่นคนอื่น ๆ ทั้งหมดผ่านไปและผู้เล่นที่ออกบัตรในการเล่นกลับมาผู้เล่นจะกลายเป็นผู้ปกครอง การ์ดที่เล่นถูกกวาดไป (ข้าง) ผู้ปกครองสามารถใส่การ์ดโปรดจากมือได้

7. ผู้ปกครองสามารถออกตามความในส่วนใหญ่ของไพ่หมายเลขเดียวกัน (เช่นจอบ 4 เพชร 4 เช่นเพชร 10 หัวใจ 10 โคลเวอร์ 10) หากมีไพ่หลายใบออกผู้เล่นจะต้องใส่ไพ่ที่แข็งแรงกว่าหมายเลขที่มีจำนวนเท่ากันในสนามรบ ตัวอย่างเช่นในกรณีที่มีไพ่สองใบอยู่ 5 ใบจำเป็นต้องออกไพ่สองใบที่มีแต้ม 6 ใบขึ้นไปเป็นคู่ ในการรวมกันในกรณีของการใช้โจ๊ก (ตัวอย่างเช่น: "7 ชิ้นและเป็นหนึ่งในโจ๊ก" และ "7 สอง" เป็นทางเลือกไปยัง) นอกจากนี้ยังสามารถออก ( แต่ตัวเลขอื่น ๆ ออกจากกรณีของโจ๊กเกอร์ เนื่องจากถือว่าเป็นบัตรเดียวกันไม่ใช่บัตรที่มีความแรงที่สุด)

8. ทำซ้ำขั้นตอนข้างต้นผู้เล่นที่สูญเสียมือแล้วลุกขึ้นและคำนวณคะแนน

คำอธิบายกฎถูกกว่า

◆คำถามที่พบบ่อย

●ทำไมไม่มีกฎพิเศษเช่น Spanish 3, Emperor, 5 Flying, 7 Passing เป็นต้น

ฉันไม่ยอมรับมันเพราะมันไม่ได้ปรับปรุงกลยุทธ์ของเกมสำหรับค่าเรียนรู้ของผู้เล่น
8 ตัดการปฏิวัติ 11 หลังการผูกถูกนำมาใช้เนื่องจากมีการเผยแพร่ในระดับสูงและค่าใช้จ่ายในการเรียนรู้ต่ำเพื่อส่งผลกระทบต่อเกมอย่างมาก

●ทำไมโจ๊กเกอร์ถึงเป็นปกหลังและการ์ดป่าเช่นเดียวกัน?

มีสองเหตุผล
1. เป็นค่าใช้จ่ายที่ต่ำกว่าสำหรับผู้เล่นในการจัดการไพ่ใบหลังและไพ่ปุ่มเดียวกัน
2. การขจัดขั้นตอนที่ผู้ใช้เลือกไว้จังหวะของเกมจะดีขึ้น

●หากไม่มีสิ่งอื่นที่คล้ายคลึงกันจะเป็นอย่างไรถ้าความแตกต่างเป็นอะไร

มีแนวคิดอื่น ๆ ในการผสมผสาน Dout and Millionaire
ความแตกต่างกับพวกเขาคือการเผชิญหน้าบางอย่างเป็นไปได้ว่าคุณกำลังใฝ่หาจังหวะการเล่นเกมซึ่งตั้งขึ้นเพื่อคำนวณคะแนนและอื่น ๆ

●ทำไมไม่แจกจ่ายการ์ดทั้งหมด
เพื่อลดเวลาของเกมและปรับปรุงจังหวะ

●เหตุใดจึงมีกฎการแพร่ภาพ
เพื่อลดเวลาของเกมและปรับปรุงจังหวะ

●เกมนี้ไม่ใช่คนที่รวยที่สุดในการหลอกลวงหรือไม่?
ใช่ ในอดีตที่เรียกว่ามีชื่อดังกล่าว แต่เนื่องจากสถานการณ์ของผู้ใหญ่จึงกลายเป็นชื่อ Million Dout


ขอขอบคุณที่อ่านข้อความยาวจนจบ
โปรดลุ้นล้าน Douts ถึงเนื้อหาของหัวใจของคุณ
นักพัฒนาซอฟต์แวร์ทุกคนกำลังมองไปข้างหน้าว่าจะมีผู้เล่นสไตล์ไหนเล่นบ้าง
ฉันรู้สึกยินดีถ้าคุณสามารถติดต่อกันได้ตลอดไป
อ่านเพิ่มเติม

โฆษณา