Kōan APP
Но архитектор, будучи архитектором, не позволит вам просто ломать вещи, не создавая ничего. Новые вещи, новая архитектура. Параметрическое биомимикрирование-математическая поэтика, которую так любят архитекторы.
Итак, вы медленно создаете цветы архитектора, которые отправляются в его сад на сервере.
И вам это нравится, потому что, хотя этот процесс почти захватывающий, он оставляет вас в лучшем состоянии, чем то, в котором вы пришли.
Было бы очень разумно задать себе такие вопросы, как:
ЭТО ВИДЕОИГРА?
Нет.
ВЫЗЫВАЕТ ЛИ ЭТА ИГРА?
Нет.
Приятно осознавать, что, хотя создатель Коана регулярно начинает свое преподавание на тему видеоигр с демонстрации изображения молекулы дофамина и объяснения того, что вся индустрия этого вида развлечений процветает благодаря зависимости, он решил поберечь свои силы. пользователей от этой нездоровой черты. …Сделать Коана «непригодным» для рынка видеоигр.
Дело в том, что создатель хочет обеспечить благополучие и медитативный опыт, а не соревновательный и разочаровывающий опыт.
ЭТО ПРИЛОЖЕНИЕ ВОРУЕТ МОИ ДАННЫЕ?
Нет.
Приложение запросит разрешение на доступ в Интернет, чтобы можно было загрузить рейтинги и отправить цветы пользователя в сад. При синхронизации единственная информация, которая отправляется на сервер с каждым цветком, — это идентификатор устройства Android. Он используется для того, чтобы пользователь мог увидеть «свой» самый высокий цветок в мировом рейтинге.
НУЖНО ЛИ МНЕ ПОДХОДИТЬ НА ЧТО-НИБУДЬ?
Нет.
Просто откройте его, используйте и наслаждайтесь этим крошечным местом свободы и простоты.
ЭТО ДЛЯ МЕНЯ?
Если вы прочитали все вышеперечисленное, прежде чем прочитать эту строку, то может быть: ДА. В противном случае, скорее всего: НЕТ. В мире полно увлекательных видеоигр, и вам следует заняться ими.
ТЕХНИЧЕСКИЕ ТРЕБОВАНИЯ
Kōan — приложение для Android от K
Нуга дальше. Имейте в виду, что для получения хорошего FPS требуется довольно мощная машина. Kōan был разработан на базе Nvidia K1 для тестовой машины.
КАК ИГРАТЬ В ЭТУ ВИДЕОИГРУ?
В центре экрана находится весло.
Основной игровой процесс состоит в том, чтобы ориентировать ракетку пальцем по экрану, чтобы отбить красный шар, вылетающий из пушки.
Пушка движется по круговому рельсу вокруг центра экрана.
Подбрасывая мяч, игрок попадает на плитки, которые образуют своего рода лабиринт вокруг перил. Каждый раз, когда попадаете на плитку, к счету добавляется очко, которое отображается большим и четким изображением в центре экрана.
Затем есть вторичный игровой процесс или продвинутый игровой процесс.
Радиальная архитектура лабиринта состоит из колец плиток. Всего имеется 8 колец, каждое из 20 плиток.
Каждый раз, когда кольцо полностью очищается, БИНГО!, весь лабиринт смещается и добавляется новая линия лепестков прямо в центр экрана.
Очищая кольца от плиток, пользователь добавляет лепестки к тому, что становится планом цветка.
Важно отметить, что тип добавляемого к цветку лепестка зависит от очищенного кольца. Чем дальше расчищенное кольцо, тем сложнее лепесток.
Игроку дается 3 жизни, количество которых отображается на центральной оси ракетки. Жизнь теряется, если красный шар попадает в центральную ось ракетки.
Когда это количество жизней достигнет 0, вечеринка закончится.
Наконец, когда вечеринка заканчивается и отображается текст «ИГРА ЗАКОНЧЕНА», игрок награждается своим творением. Рисунок его лепестков переносится в семя, и цветок сразу же переходит в параметрический рост и цветение (не правда ли приятно?). Чем выше балл, тем выше цветок.
В качестве последнего штриха: если цветок достаточно хорош, пользователь должен дать ему имя из 5 букв, которое сделает его вашим в (серверном) саду.
ЧТОБЫ УЗНАТЬ БОЛЬШЕ О КОАНЕ
Зайдите на http://rich.gg/koan/koanEN.htm.