Go Roman GAME
Это образовательное приложение имеет ряд функций, которые вам понравятся:
ОСОБЕННОСТИ: ИГРАЙТЕ В ИГРУ
Играйте в эту интерактивную игру за Юлия, элитного римского лучника, или за Верекунду, новую рабыню, чтобы узнать, какова жизнь в форте, и помочь им выполнить свои задачи вовремя. Во время игры собирайте спрятанные монеты, чтобы узнать истории тех, кто жил в форте или рядом с ним.
ОСОБЕННОСТИ: ИССЛЕДУЙТЕ БАР ХИЛЛ ФОРТ В 3D
Исследуйте эту цифровую реконструкцию форта Бар-Хилл с помощью современных интерактивных 3D-моделей в своем собственном темпе.
ОСОБЕННОСТИ: ИЗУЧАЙТЕ 3D-МОДЕЛИ РИМСКИХ АРТЕФАКТОВ
Изучите 3D-модели археологических артефактов, раскопанных в форте Бар-Хилл или вдоль Стены Антонина, и узнайте, что это за предметы, где они, вероятно, были изготовлены и как они использовались.
О СТЕНЕ АНТОНИНА
Стена Антонина была самой северной границей Римской империи почти 2000 лет назад. Он протянулся на 40 римских миль (60 км) от современного Бонесса на заливе Ферт-оф-Форт до Старого Килпатрика на реке Клайд. Стена является частью объекта Всемирного наследия ЮНЕСКО «Транснациональные границы Римской империи».
Знаете ли вы, что Стена Антонина никогда не была каменной стеной? На самом деле это был вал из дерна с широким и глубоким рвом впереди. Вдоль стены были построены форты и фортлеты, в которых размещались войска, дислоцированные на границе. Узнайте больше: https://antoninewall.org/
О ЦИФРОВОЙ ДОКУМЕНТАЦИИ
3D-модель форта Бар-Хилл была создана с использованием аэрофотосъемки LiDAR (Light Detection and Ranging), технологии аэрофотосъемки, которая позволяет получить точные трехмерные изображения ландшафта. Это обеспечило план местности.
Наземное лазерное сканирование зафиксировало археологические раскопки в Бар-Хилле. Лазерный сканер обычно представляет собой устройство, установленное на штативе, которое излучает луч лазерной энергии, сканируя поверхности объекта до 1 миллиона раз в секунду. Собранные данные называются облаком точек, которое точно отображает геометрию поверхности объекта и создает трехмерный снимок во времени.
3D-модели римских артефактов были созданы с помощью цифровой техники документирования, называемой фотограмметрией (или структурой из движения). Сотни или тысячи перекрывающихся цифровых фотографий артефакта обрабатываются для создания 3D-модели с реалистичными фототекстурами.
ОБРАТНАЯ СВЯЗЬ
Мы всегда стремимся улучшить наши цифровые сервисы и приветствуем отзывы о наших приложениях. Если у вас есть идеи или предложения о том, как мы можем улучшить это приложение, отправьте электронное письмо: digital@hes.scot
Хотите показать, как сильно вы любите Go Roman? Пожалуйста, оцените нас в магазине приложений.
ОБ ЭТОМ ПРИЛОЖЕНИИ
Это приложение было впервые создано Historic Environment Scotland и Школой искусств Глазго и было переработано Grizzle and Tan в 2022 году. Historic Environment Scotland © 2023