Концепция состоит в том, что приложение состоит из 3 уровней тестирования с множественным выбором (m / c). 3 уровня; Базовый, продвинутый и готовый к собеседованию (легкий, средний и сложный). Внутри каждого уровня есть модули (название проверяется). В Foundation 14 модулей, а в Advanced и Interview Ready - по 6. Когда вы нажимаете на уровень, вам предоставляется бесплатный предварительный просмотр из 5-8 вопросов, которые являются образцами или предварительным просмотром того, чего ожидать. Приобретение базовой части приложения стоит 50 долларов в месяц, а обновление всего продукта стоит 99 долларов в месяц. Каждый тест m / c представляет собой серию из 15-20 вопросов. У нас будет банк из 50+ вопросов, которые выбираются случайным образом, а возможные ответы также случайным образом назначаются, чтобы гарантировать, что пользователь не запоминает контент. В конце каждого теста пользователю выставляется балл, а также процент. Если процент составляет 50% или выше, им присуждается награда, чем выше оценка, тем больше награда, например: 70% = бронза, 90% = серебро, 100% = золото и т. Д. Как только пользователь достигает 70% в модуле Режим таймера разблокирован. Это точно такие же рандомизированные тесты, но на этот раз с ограничением по времени, что оказывает большее давление на пользователя. Некоторые вопросы могут быть исключены из режима таймера в зависимости от сложности, а также количества используемого текста. Достижение рекорда в режиме таймера открывает дополнительные награды в качестве награды для пользователя. Как только пользователь достигнет минимального уровня по всем модулям, он получит трофей за этот уровень. Чем выше минимальный балл по всем модулям, тем выше присуждаемый трофей, например: бронза, серебро, золото.
Когда приложение открыто, оно перемещается в портретном режиме, однако при запуске теста оно переключается на альбомный. Изначально вопрос отображается на экране в большом размере (альбомной ориентации). Пользователь нажимает на вопрос, чтобы уменьшить размер текстового поля, и теперь оно находится в верхнем левом углу. Возможные ответы находятся справа в прямоугольниках, а под вопросом находится пользовательский рисунок. Пользовательская графика предназначена исключительно для развлечения / взаимодействия с использованием базовой формулы палача. Например, если тест основан на кадрировании, аватар будет вставлять рамку вместе с каждым вопросом. Когда результаты награждаются по завершении, аватар либо недоволен, либо хорошо, либо очень доволен выполненной работой. Другой пример - кирпичная кладка стены или штукатурка и покраска стены. В режиме таймера мы можем добавлять комические элементы, поэтому, когда пользователь дает слишком много неправильных ответов, что невозможно достичь 50%, стена падает на аватар, или Worksafe прибывает на место и игра завершается.
Пользователь может настроить аватар, изменить цвет одежды и загрузить логотип, чтобы он отображался на груди или спине аватара. Пользователю рекомендуется разместить здесь логотип своей компании.
Когда пользователь достигнет 70% в режиме таймера, он разблокирует режим «бросить вызов тренеру». Здесь у нас будет лучшее время и результаты наших тренеров, где пользователь может бросить вызов, чтобы побить свой результат. Это будет вознаграждено еще одной наградой.