개념은 APP가 3 가지 수준의 다중 선택 (m / c) 테스트로 구성된다는 것입니다. 3 단계는 다음과 같습니다. 기초, 고급 및 면접 준비 (쉬움, 중간 및 어려움). 각 레벨에는 모듈 (검토중인 이름)이 있습니다. Foundation에는 14 개의 모듈이 있으며 Advanced 및 Interview Ready에는 각각 6 개의 모듈이 있습니다. 레벨을 클릭하면 샘플 인 5-8 개의 질문에 대한 무료 미리보기 또는 예상 할 수있는 미리보기가 제공됩니다. APP의 Foundation 부분을 구매하려면 월 $ 50, 전체 제품 업그레이드 비용은 월 $ 99입니다. 각 m / c 테스트는 15-20 개의 질문으로 구성됩니다. 사용자가 콘텐츠를 암기하지 않도록하기 위해 가능한 답변이 무작위로 할당되는 50 개 이상의 질문 뱅크를 무작위로 선택합니다. 각 테스트가 끝나면 사용자에게 점수와 백분율이 제공됩니다. 비율이 50 % 이상이면 영예를 받게되며 점수가 높을수록 영예가 높아집니다. 예 : 70 % = 브론즈, 90 % = 실버, 100 % = 골드 등 사용자가 모듈에서 70 %를 달성하면 타이머 모드가 잠금 해제되었습니다. 이것은 정확히 동일한 무작위 테스트이지만 이번에는 시간 제한이 사용자에게 더 많은 압력을가합니다. 사용 된 텍스트의 양과 복잡성에 따라 일부 질문은 타이머 모드에서 제외 될 수 있습니다. 타이머 모드에서 높은 점수를 얻으면 사용자에 대한 보상으로 더 많은 찬사를받을 수 있습니다. 사용자가 모든 모듈에서 최소 레벨을 달성하면 레벨 자체에 대한 트로피를받습니다. 모든 모듈에서 최소 점수가 높을수록 수여되는 트로피 유형 (예 : 브론즈, 실버, 골드)이 높아집니다.
앱이 열리면 세로보기로 탐색되지만 테스트가 시작되면 가로로 전환됩니다. 질문은 처음에 화면 (가로)에 크게 표시되며 사용자는 질문을 탭하여 텍스트 상자의 크기를 줄여 이제 왼쪽 상단 모서리에 있습니다. 가능한 대답은 상자의 오른쪽에 있으며 질문 아래에는 사용자 정의 그래픽이 있습니다. 사용자 정의 그래픽은 기본 행맨 공식을 사용하여 순전히 엔터테인먼트 / 참여 목적으로 사용됩니다. 예를 들어 테스트가 프레이밍 기반 인 경우 아바타는 각 질문과 함께 프레임을 배치합니다. 결론에서 결과가 보상을 받으면 아바타는 만족스럽지 않거나 괜찮거나 완료된 작업에 매우 만족합니다. 또 다른 예는 벽을 벽돌로 쌓거나 벽을 석고로 칠하는 것입니다. 타이머 모드에서 우리는 코믹한 요소를 추가하여 사용자가 50 %를 달성 할 수없는 오답이 너무 많으면 벽이 아바타에 떨어지거나 Worksafe가 현장에 도착하여 게임이 종료됩니다.
사용자는 아바타를 사용자 정의하고, 옷의 색상을 변경하고, 아바타의 가슴이나 등에 표시되도록 로고를 업로드 할 수 있습니다. 사용자는 여기에 회사 로고를 넣는 것이 좋습니다.
사용자가 타이머 모드에서 70 %를 달성하면 "트레이너에게 도전"모드가 잠금 해제됩니다. 여기에서는 사용자가 점수를 이기기 위해 도전 할 수있는 트레이너의 최고의 시간과 점수를 얻을 수 있습니다. 이것은 또 다른 영예로 보상 될 것입니다.