Who is spy GAME
Use o jogo de 8 jogadores como exemplo. É claro que você pode definir qualquer número de jogador de acordo com a contagem de amigos:
[1] 7 jogadores de 8 recebem a mesma palavra, eles são Médias. Outro recebe uma palavra diferente, ele/ela é o Spy. Neste momento, o Média e o Espião não sabem a identidade dele/dela ou dos outros.
[2] Todos dizem algo para descrever o que ele tem para dar dicas aos seus companheiros e não devem deixar o Spy saber qual é a palavra real. Por exemplo, se o Média obteve "cachorro" e o Espião obteve "gato", eles podem dizer "É um animal", "Tem quatro patas", "É um animal de estimação" ou algo ambíguo para testar a identidade dos outros.
[3] Após a descrição de todos, todos os jogadores votam em quem pode ser o espião. Quem obtiver a maior votação deve estar fora. Se o espião real estiver fora, os médios vencem. Caso contrário, o jogo continua para outra rodada de fala e votação. Se alguns jogadores obtiverem os mesmos votos, eles devem dizer algo e deixar que outros jogadores votem em um deles.
[4] Se houver 3 jogadores restantes (se todos os jogadores contarem menos de 7, restam 2 jogadores) e o Spy ainda não foi eliminado, o Spy vence.
[5] Se houver um espaço em branco no jogo (você pode defini-lo, isso trará mais diversão), ele/ela não recebe uma palavra, então ele/ela não sabe como descrevê-la, ele/ela deve fingir que sabe algo para evitar ser eliminado. As médias devem descobrir quem é o Sr. Blank e votá-lo antes do Spy, caso contrário, Blank venceria se o Spy estivesse fora.
Operações do jogo:
Basta ver o menu de ajuda no jogo.