Um jogo de computador que surgiu em meados ou no final dos anos 1970
Um jogo de computador que surgiu em meados ou no final dos anos 1970. O jogador controla uma criatura longa e fina semelhante a uma cobra que rasteja ao longo de um plano (geralmente delimitado por paredes), coletando comida (ou outros objetos), evitando a colisão com sua própria cauda e as bordas do campo de jogo.
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