Un jeu informatique apparu au milieu ou à la fin des années 1970
Un jeu vidéo apparu au milieu ou à la fin des années 1970. Le joueur contrôle une créature longue et mince ressemblant à un serpent qui rampe le long d'un plan (généralement délimité par des murs), collectant de la nourriture (ou d'autres objets), évitant les collisions avec sa propre queue et les bords du terrain de jeu.
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