MultiSneS16 (multiplayer retro GAME
RECURSOS:
- Modo offline para um jogador.
- LAN e Wi-Fi direto e modo multijogador online. É consistente, não tem problemas de dessincronização como o método tradicional de sincronização programada. E suporta conexões de longa distância (entre países). No entanto, a qualidade do jogo dependerá da velocidade da sua conexão de rede.
- Convide outras pessoas para jogar on-line usando uma conta de rede social.
- Também existem servidores públicos online criados por usuários que podem ser acessados por qualquer pessoa.
- Bate-papo por texto ao jogar no modo multijogador.
- Suporta salvar e carregar os estados do jogo, mesmo ao jogar com vários jogadores (apenas no lado do host).
- Suporta fraudes, mesmo no modo multijogador.
- Suporta controladores de hardware e controlador baseado em toque/na tela virtual.
- Layout de botões virtuais editáveis.
- Modo de exibição em tela cheia.
- Este emulador é alimentado pelo núcleo Snes9x de código aberto.
OBSERVAÇÕES:
- A permissão de localização é necessária para o modo multijogador Wifi Direct. Sem ele, o 2º jogador não pode encontrar o 1º jogador que criou a sessão de jogo em rede.
- O aplicativo não vem com nenhum jogo. Você precisa copiar as roms para o cartão SD do seu dispositivo. Suas localizações serão detectadas automaticamente pelo próprio aplicativo. Os arquivos .zip, .smc, .sfc e .swc são aceitos.
- Ao jogar multiplayer, o segundo jogador não é obrigado a ter as roms do jogo em seus dispositivos, é necessário apenas para o primeiro jogador (ou seja, o host).
- Para reduzir o atraso durante o modo multijogador, coloque seus dispositivos o mais próximo possível um do outro e do roteador/ponto de acesso.
- Como alternativa, use a opção Wifi Direct, se o seu dispositivo for compatível.
- Jogar pela Internet consome muita largura de banda, que é de aproximadamente 60 a 100 KB por segundo.
- A pessoa que hospeda o jogo pela Internet precisa ter uma velocidade mínima de upload em torno de 60 KB/s (512 Kbps).
- Se você encontrar atrasos graves, às vezes um simples roteador ou a reinicialização do Wi-Fi do dispositivo de ambos os jogadores podem ajudar.
- Existem alguns roteadores que não suportam hospedagem multijogador direta na Internet devido às configurações de firewall. Se for o caso, o aplicativo tentará usar o servidor de retransmissão para retransmitir dados entre 2 jogadores, embora a largura de banda seja limitada se o servidor de retransmissão for usado por muitas pessoas. Se o servidor de retransmissão ainda falhar, você provavelmente verá a mensagem "Tempo limite de conexão remota ou desconectado" exibida no lado do jogador convidado. Você pode tentar trocar de função, ou seja, o convidado se torna o anfitrião e vice-versa. Se tivermos sorte, o roteador do novo host permitirá a conexão entre dois jogadores.
- Este aplicativo não é de forma alguma endossado ou afiliado aos criadores originais do hardware.
O APLICATIVO AINDA ESTÁ EM ESTADO DE PRÉVIA INICIAL, POR ISSO, FICAREMOS GRATOS SE VOCÊ PUDER NOS AJUDAR A RELATAR BUGS PARA lehoangq@gmail.com. OBRIGADO.
O MultiSneS16 é um aplicativo totalmente não comercial. Nenhum anúncio está incluído dentro dele.
AGRADECIMENTOS ESPECIAIS
- Obrigado Ozzed pela música gratuita de 8 bits. https://ozzed.net
- As capturas de tela são do jogo caseiro Hysteria, de domínio público.