온라인 멀티플레이어를 지원하는 16비트 콘솔 에뮬레이터

최신 버전

버전
업데이트
2020. 7. 14.
개발자
카테고리
Google Play ID
설치 수
500,000+

App APKs

MultiSneS16 (multiplayer retro GAME

MultiSneS16은 Snes9x 오픈 소스 에뮬레이터의 변형으로 LAN 네트워크 또는 온라인을 통해 친구들과 클래식 게임을 즐길 수 있습니다(소셜 네트워크 계정을 사용하여 로그인해야 하며 타사 앱이 필요하지 않음). 이 앱은 수동 설정이나 네트워크 포트 열기 없이 번거로움 없는 온라인 멀티플레이어를 지원합니다.

특징:
- 오프라인 싱글 플레이어 모드.
- LAN 및 Wi-Fi 다이렉트 및 온라인 멀티플레이어 모드. 일관성이 있으며 기존의 예약 동기화 방법과 같은 동기화 문제가 없습니다. 그리고 장거리(크로스 컨트리) 연결을 지원합니다. 그러나 게임 플레이 품질은 네트워크 연결 속도에 따라 달라집니다.
- 소셜 네트워크 계정을 사용하여 다른 사람을 온라인 게임에 초대하십시오.
- 누구나 참여할 수 있는 사용자가 만든 온라인 공개 서버도 있습니다.
- 멀티플레이어 플레이 시 텍스트 채팅.
- 멀티플레이어를 플레이할 때도 게임 상태 저장 및 불러오기를 지원합니다(호스트 측에서만 가능).
- 멀티플레이어 모드에서도 치트를 지원합니다.
- 하드웨어 컨트롤러와 가상/화면/터치 기반 컨트롤러를 모두 지원합니다.
- 편집 가능한 가상 버튼의 레이아웃.
- 전체 화면 표시 모드.
- 이 에뮬레이터는 오픈 소스 Snes9x 코어로 구동됩니다.

참고:
- 와이파이 다이렉트 멀티 플레이를 위해서는 위치 권한이 필요합니다. 이것이 없으면 두 번째 플레이어는 네트워크 게임 세션을 만든 첫 번째 플레이어를 찾을 수 없습니다.
- 이 앱은 게임과 함께 제공되지 않습니다. 당신은 당신의 장치의 sdcard에 롬을 복사해야합니다. 앱 자체에서 위치를 자동으로 감지합니다. .zip, .smc, .sfc 및 .swc 파일 모두 허용됩니다.
- 멀티플레이어를 플레이할 때, 두 번째 플레이어는 자신의 장치에 게임 롬을 가지고 있을 필요가 없으며, 첫 번째 플레이어(즉, 호스트)에게만 필요합니다.
- 멀티 플레이 중 지연을 줄이려면 장치를 서로 그리고 라우터/액세스 포인트에 최대한 가깝게 배치하십시오.
- 또는 장치가 지원하는 경우 Wifi Direct 옵션을 사용합니다.
- 인터넷을 통한 플레이는 초당 약 60-100 KB의 상당한 대역폭을 소비합니다.
- 인터넷을 통해 게임을 호스팅하는 경우 최소 60 KB/s (512 Kbps)의 업로드 속도가 필요합니다.
- 심각한 지연이 발생하는 경우 간단한 라우터 또는 두 플레이어의 장치에서 Wi-Fi를 다시 시작하는 것이 도움이 될 수 있습니다.
- 방화벽 설정으로 인해 직접 인터넷 멀티 플레이어 호스팅을 지원하지 않는 일부 라우터가 있습니다. 이 경우 앱은 릴레이 서버를 사용하여 2명의 플레이어 간에 데이터를 릴레이하려고 시도하지만, 릴레이 서버를 너무 많은 사람들이 사용하면 대역폭이 제한됩니다. 릴레이 서버가 여전히 실패하면 게스트 플레이어 측에 "원격 연결 시간 초과 또는 연결 해제" 메시지가 표시될 수 있습니다. 역할을 바꿀 수 있습니다. 즉, 게스트가 호스트가 되거나 그 반대가 됩니다. 운이 좋으면 새 호스트의 라우터가 두 플레이어 간의 연결을 허용합니다.
- 이 응용 프로그램은 원래 하드웨어 제작자가 보증하거나 제휴하지 않습니다.

이 앱은 현재 초기 프리뷰 상태이므로 lehoangq@gmail.com으로 버그를 보고해 주시면 감사하겠습니다. 감사합니다.

MultiSneS16은 완전히 비상업적인 앱입니다. 그 안에 광고가 포함되어 있지 않습니다.

특별한 감사
- 무료 8비트 음악을 제공해 주신 Ozzed에게 감사드립니다. https://ozzed.net
- 스크린샷은 퍼블릭 도메인 홈브류 게임 Hysteria에서 가져온 것입니다.
자세히 알아보기

광고