Magium - DnD Inspired Text RPG GAME
Magium é um jogo de aventura de texto inspirado no DnD, semelhante ao antigo Escolha seus próprios livros de histórias (CYOA), no qual você joga como um cara comum chamado Barry, que se junta a um torneio mortal de magos contra os magos mais poderosos do mundo na esperança de usar o prêmio para realizar seu sonho de se tornar um mago.
Como em todos os romances interativos, suas escolhas afetarão a história, e fazer escolhas erradas pode até levar à sua morte. Além da tradicional escolha dos jogos regulares Escolha seu próprio caminho, o Magium também tem estatísticas que você pode atualizar com pontos que receberá ocasionalmente, ao longo do jogo. Essas estatísticas serão verificadas pelo jogo de tempos em tempos, para ver se são altas o suficiente para permitir que você execute determinadas ações. Por exemplo, se sua estatística de idiomas antigos for alta o suficiente, você poderá entender o que os animais e monstros estão dizendo.
A história do Magium começa no início do torneio, logo depois que você e todos os outros participantes foram transportados para o continente onde o concurso estava ocorrendo, e se passa em um cenário de fantasia medieval, com uma pitada de dispositivos mágicos de aparência futurista, que são relíquias de uma civilização antiga e tecnologicamente avançada que desmoronou centenas de anos antes do início da série. O mundo em que a história se passa é um pouco inspirado em Dungeons and Dragons, então se você já jogou DnD antes, provavelmente encontrará algumas semelhanças, especialmente em relação ao sistema mágico.
À medida que a história avança, você se encontrará com outros participantes, fará amigos e inimigos e descobrirá mais sobre o continente em que está e seus habitantes. Você descobrirá que uma pessoa chamada "O Criador" estabeleceu várias utopias neste lugar, seiscentos anos atrás, onde animais e humanos viviam em harmonia e a comida era criada por meio de magia. O que você verá, no entanto, é a queda dessas utopias, algumas delas à beira da destruição. Suas escolhas influenciarão o que acontece nessas cidades, e você pode até optar por salvá-las, se desejar.
O jogo será dividido em seis ou sete livros, cada um deles com mais de cem mil palavras.
O primeiro livro já está disponível na íntegra e pode ser reproduzido gratuitamente. Tem aproximadamente 178 mil palavras, o que se traduz em cerca de 700 páginas de livros. Esse número também leva em consideração os caminhos ramificados da história. A duração média de uma jogada deve ser de cerca de 90 mil palavras, ou seja, cerca de 350 páginas de livros.
O segundo livro já está disponível na íntegra, mas os próximos livros ainda não foram escritos e serão publicados capítulo por capítulo, conforme eu os escrevo. Ao contrário do primeiro livro, o segundo precisará ser desbloqueado antes de poder ser jogado, e será o mesmo para os próximos livros também. Para desbloquear o segundo livro, você precisará completar 25 das 35 conquistas disponíveis ou pagar para desbloqueá-lo. Todos os próximos livros também poderão ser desbloqueados da mesma maneira.
O segundo livro tem 277 mil palavras no total, em todos os caminhos, o que se traduz em cerca de 1100 páginas do livro. Em um caminho, você deve ver cerca de metade dessas palavras, aproximadamente 140k, o que se traduziria em 550 páginas de livros ou mais.
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Os créditos pelo ícone do jogo vão para Agnes Landgraf.