Magium - DnD Inspired Text RPG GAME
Magium is een op DnD geïnspireerde tekstavonturenspel vergelijkbaar met het oude Choose your own story books (CYOA), waarin je speelt als een gewone man genaamd Barry, die deelneemt aan een dodelijk magiërstoernooi tegen de machtigste magiërs ter wereld in de hoop gebruik te maken van de prijs om zijn levenslange droom te vervullen om zelf een magiër te worden.
Zoals in alle interactieve romans, zullen je keuzes het verhaal beïnvloeden, en het maken van verkeerde keuzes kan zelfs tot je dood leiden. Naast de traditionele keuze voor reguliere Kies je eigen pad-spellen, heeft Magium ook statistieken die je kunt upgraden met punten die je tijdens het spel af en toe ontvangt. Deze statistieken worden van tijd tot tijd door het spel gecontroleerd om te zien of ze hoog genoeg zijn om bepaalde acties uit te voeren. Als je statistiek van oude talen bijvoorbeeld hoog genoeg is, kun je begrijpen wat dieren en monsters zeggen.
Het verhaal van Magium begint aan het begin van het toernooi, direct nadat jij en alle andere deelnemers werden vervoerd naar het continent waar de wedstrijd plaatsvond, en het speelt zich af in een middeleeuwse fantasieomgeving, met een vleugje futuristisch ogende magische apparaten , die overblijfselen zijn van een oude, technologisch geavanceerde beschaving die honderden jaren voor het begin van de serie afbrokkelde. De wereld waarin het verhaal zich afspeelt is enigszins geïnspireerd op Dungeons and Dragons, dus als je DnD eerder hebt gespeeld, zul je waarschijnlijk enkele overeenkomsten vinden, vooral met betrekking tot het magische systeem.
Naarmate het verhaal vordert, ontmoet je andere deelnemers, maak je vrienden en vijanden en kom je meer te weten over het continent waar je je bevindt en zijn inwoners. Je zult ontdekken dat een persoon genaamd "De Schepper" zeshonderd jaar geleden verschillende utopieën had gevestigd op deze plek, waar dieren en mensen in harmonie leefden en voedsel werd gecreëerd door middel van magie. Wat je echter te zien krijgt, is de ondergang van deze utopieën, waarvan sommige op de rand van vernietiging staan. Jouw keuzes zullen van invloed zijn op wat er in deze steden gebeurt, en je kunt er zelfs voor kiezen om ze op te slaan als je dat wilt.
Het spel wordt verdeeld in zes of zeven boeken, elk bestaande uit meer dan honderdduizend woorden.
Het eerste boek is nu in zijn geheel verkrijgbaar en kan gratis worden gespeeld. Het is ongeveer 178k woorden lang, wat zich vertaalt naar ongeveer 700 boekpagina's. Dit aantal houdt ook rekening met de vertakkingspaden van het verhaal. De lengte van een playthrough moet gemiddeld ongeveer 90k woorden zijn, dus ongeveer 350 boekpagina's.
Het tweede boek is nu in zijn geheel verkrijgbaar, maar de volgende boeken zijn nog niet geschreven, en ze zullen hoofdstuk voor hoofdstuk worden gepubliceerd, zoals ik ze schrijf. In tegenstelling tot het eerste boek, moet het tweede worden ontgrendeld voordat het kan worden afgespeeld, en hetzelfde geldt voor de volgende boeken. Om het tweede boek te ontgrendelen, moet je 25 van de 35 beschikbare prestaties voltooien of betalen om het te ontgrendelen. Alle volgende boeken zullen ook op dezelfde manier ontgrendeld kunnen worden.
Het tweede boek is in totaal 277k woorden, op alle paden, wat zich vertaalt naar ongeveer 1100 boekpagina's. Op één pad zou je ongeveer de helft van die woorden moeten zien, dus ongeveer 140k, wat zou vertalen naar 550 boekpagina's of zo.
Als je op de hoogte wilt worden gehouden van de updates van de game, kun je Magium Games volgen op twitter via deze link: https://twitter.com/Magium_games of als je liever Facebook gebruikt voor je updates, kun je ook de Facebook van de game volgen. pagina op deze link: https://www.facebook.com/Magium-Games-1933559536878087/
Credits voor het spelicoon gaan naar Agnes Landgraf.