GTrader GAME
Cada sistema estelar pode ter de 1 a 9 planetas. Cada planeta, se habitado, compra e vende três recursos. Nenhum planeta compra e vende o mesmo recurso.
A economia galáctica é dinâmica. Se você comprar todos os recursos de um planeta, o planeta reabastecerá gradualmente seu suprimento e terá mais depois. Se você vender a um planeta todos os recursos de que ele precisa, o planeta gradualmente usará esses itens e precisará de mais depois.
O tipo de estrela afeta a probabilidade de ter planetas habitáveis.
A distância entre as estrelas afeta o tempo que leva para saltar até lá.
O jogo pode ser salvo e recarregado. A pontuação mais alta é mantida.
O recurso Log registra as informações do planeta da última visita e o recurso Ops permite que você verifique seu inventário.
Um recurso de ajuda comercial destaca os recursos nas listas de compra/venda do planeta se esse item estiver em seu inventário.