GTrader GAME
Ogni sistema stellare può avere da 1 a 9 pianeti. Ogni pianeta, se abitato, comprerà e venderà tre risorse. Nessun pianeta compra e vende la stessa risorsa.
L'economia galattica è dinamica. Se acquisti tutte le risorse di un pianeta, il pianeta gradualmente riempirà la sua offerta e ne avrà di più in seguito. Se vendi a un pianeta tutte le risorse di cui ha bisogno, il pianeta consumerà gradualmente quegli oggetti e ne avrà bisogno in seguito.
Il tipo di stella influenza la probabilità che abbia pianeti abitabili.
La distanza tra le stelle influenza il tempo necessario per saltare lì.
Il gioco può essere salvato e ricaricato. Il punteggio più alto viene mantenuto.
La funzione Log registra le informazioni sul pianeta dall'ultima visita e la funzione Ops ti consente di controllare il tuo inventario.
Una funzione di aiuto commerciale evidenzia le risorse nelle liste di acquisto / vendita del pianeta se quell'oggetto è nel tuo inventario.