Jogue este jogo com uma pessoa real usando seu dispositivo como um tabuleiro.
Apenas os quadrados escuros são usados. Os quatro cães são inicialmente colocados nos quadrados escuros em uma borda do tabuleiro; a raposa é colocada em qualquer quadrado escuro na borda oposta. O objetivo da raposa é cruzar de um lado do tabuleiro para o outro, chegando a qualquer uma das casas originais do cão; o objetivo dos cães é impedi-lo de fazer isso. Os cães se movem um quadrado para frente na diagonal. A raposa se move diagonalmente para frente ou para trás um quadrado. A jogada alterna com a raposa se movendo primeiro. O jogador que controla os cães move apenas um deles por turno. A raposa fica presa quando um cão ocupa todos os quatro quadrados de movimento potencial. Alternativamente, dois cães podem prender a raposa contra uma borda do tabuleiro (que não seja sua linha inicial original). Há até um canto onde um único cão pode fazer a armadilha.
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