Mainkan game ini dengan orang sungguhan menggunakan perangkatmu sebagai papan.
Hanya kotak gelap yang digunakan. Keempat anjing awalnya ditempatkan di kotak gelap di salah satu tepi papan; rubah ditempatkan di kotak gelap mana pun di tepi yang berlawanan. Tujuan rubah adalah untuk menyeberang dari satu sisi papan ke sisi lainnya, tiba di salah satu kotak asli anjing; tujuan anjing adalah untuk mencegahnya melakukan hal itu. Anjing-anjing itu bergerak maju secara diagonal satu kotak. Rubah bergerak maju atau mundur secara diagonal satu kotak. Permainan ini bergantian dengan rubah yang bergerak terlebih dahulu. Pemain yang mengendalikan anjing hanya menggerakkan satu anjing per giliran. Rubah terjebak ketika seekor anjing menempati keempat kotak pergerakan potensialnya. Atau, dua anjing dapat menjebak rubah di tepi papan (selain barisan rumah aslinya). Bahkan ada satu sudut di mana seekor anjing dapat melakukan perangkap.
Baca selengkapnya
Iklan
Iklan