Monikers Mobile GAME
Zodra alle spelers hun bijnaam hebben ingevoerd, schudt de app ze en gaat het spel verder in drie ronden. In de eerste ronde wordt één speler van het eerste team aangewezen om hun team aanwijzingen te geven om elke naam te raden. De aangewezen speler heeft 60 seconden om vijf monikers één voor één te lezen en aanwijzingen te geven zonder de naam van de moniker te zeggen. Het tweede team speelt na 60 seconden. In de tweede ronde is de aangewezen speler beperkt tot het geven van een aanwijzing van één woord.
In de derde ronde moet de aangewezen speler de bijnaam uitbeelden met behulp van geluiden en gebaren, maar geen woorden. Het spelende team mag zoveel raden als ze willen. Als ze het goed raden, raakt de aangewezen speler de "juiste" knop op de telefoon aan en krijgt het team punten. Het team met de meeste punten aan het einde van drie rondes wint.