Kritisch denken op de boerderij

Laatste Versie

Versie
Update
8 jan. 2020
Ontwikkelaar
Categorie
Installaties
100+

App APKs

Farmer Math Word Problems GAME

In Farmer Math neem je de rol aan van een middelbare schoolstudent die probeert de boerderij van je gezin te helpen succesvol te worden. Jouw taak is het oplossen van een probleem met landbouwwiskunde voor elke week van het jaar op de boerderij. Het is aan jou om ervoor te zorgen dat de boerderij nog vele jaren in de familie blijft!

Waarom nog een wiskunde-app?
Een veel voorkomende vraag voor leraren is: "Waarom moet ik dit leren?" of "Wanneer zal ik dit ooit gebruiken?". Sinds 2012 geef ik computerapplicaties op een landelijke middelbare school in Indiana. Sommige van mijn meer uitdagende studenten door de jaren heen waren kinderen die boer willen worden, en ik denk dat het komt omdat ze niet hebben gezien hoe sommige schoolvakken hen in het echte leven zullen helpen.

Een ander ding dat me opviel bij veel studenten is dat ze moeite kunnen hebben om wiskunde toe te passen op situaties in de praktijk. De meeste bestaande wiskunde-apps zijn niet gericht op middelbare scholieren, en de weinige die zich niet richten op het oplossen van echte woordproblemen of het toepassen van wiskunde op het dagelijkse leven.

In de loop der jaren heb ik veel interessante situaties op school gehad; zoals het vinden van een kat in het plafond tijdens de les, overvolle toiletten die mijn hele klaslokaal overstromen, kinderen die een rat in de gang opsluiten en deze vervolgens bij de staart naar buiten dragen, en vele andere grappige situaties ook. Ik heb een aantal van deze gebeurtenissen aan het verhaal gekoppeld en hoop dat zelfs de meest verwarde student hopelijk kan genieten van het oplossen van de problemen.


Welke wiskundige onderwerpen worden behandeld?
De beoogde wiskundestandaarden zijn voor leerlingen van het 6e leerjaar. Hoofdonderwerpen zijn onder andere verhoudingen, verhoudingen en percentages (sommige fracties) en elementaire vragen over oppervlakte, volume en omtrek van de 6e graad. De meeste geavanceerde onderwerpen in groep 7 en hoger zijn uitgesloten van de verhaalproblemen, maar oudere studenten kunnen de vragen nog steeds uitdagend vinden.


Vaardigheidsniveaus?
In de instellingen kunnen gebruikers eenvoudige, medium of harde opties selecteren. Gevorderde leerlingen van het 5e leerjaar kunnen mogelijk de meeste vragen over de eenvoudige instelling oplossen. Studenten van het zesde leerjaar moeten hopelijk de meeste vragen van gemiddelde moeilijkheid kunnen oplossen, en leerlingen van het 7e / 8e leerjaar of ouder kunnen baat hebben bij het doen van de moeilijke vragen. De vragen selecteren willekeurig variabelen elke keer dat ze worden geladen, dus als het nuttig is, kunnen studenten de vragen opnieuw doen voor meer oefening, of nieuwe vragen proberen op een andere vaardigheidsniveau-instelling.


Vragen, opmerkingen, bugs, fouten, suggesties?
Ga naar de ontwikkelaarswebsite en neem contact met mij op.
Meer informatie

Advertentie