Crystal Bubble Up GAME
Na het starten van het spel komt de speler op het hoofdscherm, ontworpen in de stijl van de nachtelijke Olympus. Het hoofdscherm bevat de volgende elementen. Met de Start-knop kun je het spel starten. De sectie Niveaus - hier kan de speler een beschikbaar niveau selecteren. In eerste instantie is alleen het eerste niveau open, maar met een reeks punten zijn er nieuwe open.
Game Shop - in deze sectie kan de speler verdiende rode munten met de afbeelding van een ster besteden aan de aankoop van nieuwe achtergrondontwerpen. Verschillende achtergronden veranderen de visuele sfeer van het spel, voegen variatie toe en maken het proces interessanter.
Dagelijkse bonussectie - biedt de speler de mogelijkheid om het rad van fortuin eenmaal per dag te gebruiken. Tijdens het draaien kun je extra munten winnen, wat een verrassingselement creëert en dagelijkse bezoeken stimuleert. Ook worden de beste score van de speler en het huidige aantal beschikbare rode munten voortdurend op het hoofdscherm weergegeven.
De game biedt verschillende niveaus, waarbij de speler elk specifieke taken moet voltooien. Aan het begin van het spel is alleen het eerste niveau beschikbaar, maar naarmate je punten verdient, gaan er geleidelijk nieuwe open. De moeilijkheidsgraad van de niveaus neemt toe naarmate je verder komt, waardoor het spel spannender wordt.
Na het starten van het spel wordt de speler overgebracht naar het spelscherm. Op het spelscherm staan onderaan bellen met verschillende vullingen, die een soort stapel vormen. De speler moet combinaties van drie of meer identieke bubbels vinden en erop klikken om de bubbels te laten verdwijnen.
Elk niveau van het spel heeft zijn eigen unieke doelen en taken. In elke fase wordt je gevraagd combinaties te verzamelen met een bepaald aantal bubbels van hetzelfde type. Voor elke succesvolle combinatie krijgt de speler punten. Wanneer er onderaan weinig bubbels zijn, vallen er nieuwe bubbels van bovenaf, waardoor je verder kunt zoeken naar combinaties.
Elk niveau wordt beoordeeld op basis van een sterrensysteem (van één tot drie), afhankelijk van het aantal gescoorde punten. Om een level te halen, moet je minimaal één ster scoren. Als er geen sterren worden ontvangen, wordt het niveau als mislukt beschouwd en moet de speler het opnieuw proberen. Naarmate de speler door de levels vordert, verdient hij of zij rode munten met een ster erop. Deze munten kunnen in de in-game winkel worden gebruikt om nieuwe achtergronden te kopen.
De game heeft ook een prestatiesectie, die de speler een lijst met taken biedt die hij tijdens het spel kan voltooien. Het prestatiegedeelte dient niet alleen als motivatie voor een diepere onderdompeling in de gameplay, maar stelt je ook in staat het plezier van het spel te vergroten door nieuwe doelen en taken te ontdekken.
Dit is dus een spel dat dynamische puzzels, een briljant plot en een unieke sfeer combineert. Het spel ontwikkelt logica, strategisch denken, aandacht voor detail en biedt urenlang spannend tijdverdrijf. Eenvoudige en intuïtieve bediening, helder en gedenkwaardig ontwerp, een systeem van prestaties en bonussen maken het spel voor iedereen toegankelijk.