Crystal Bubble Up GAME
Setelah memulai permainan, pemain masuk ke layar utama, dirancang dengan gaya malam Olympus. Layar utama berisi elemen berikut. Tombol Start memungkinkan Anda untuk memulai permainan. Bagian Level - di sini pemain dapat memilih level yang tersedia. Pada awalnya, hanya level pertama yang terbuka, tetapi dengan serangkaian poin, level baru terbuka.
Toko Game - di bagian ini, pemain dapat membelanjakan koin merah yang diperoleh dengan gambar bintang untuk membeli desain latar belakang baru. Latar belakang yang berbeda mengubah suasana visual permainan, menambah variasi dan membuat prosesnya lebih menarik.
Bagian Bonus Harian - menawarkan pemain untuk menggunakan roda keberuntungan sekali sehari. Saat berputar, Anda bisa memenangkan koin tambahan, yang menciptakan elemen kejutan dan merangsang kunjungan harian. Selain itu, skor terbaik pemain dan jumlah koin merah yang tersedia saat ini terus ditampilkan di layar utama.
Permainan ini menawarkan beberapa level, yang masing-masing mengharuskan pemain untuk menyelesaikan tugas tertentu. Di awal permainan, hanya level pertama yang tersedia, tetapi secara bertahap, seiring bertambahnya poin, level baru akan terbuka. Kesulitan level meningkat seiring kemajuan Anda, membuat permainan semakin seru.
Setelah memulai permainan, pemain dipindahkan ke layar permainan. Pada layar permainan, di bagian bawah, terdapat gelembung-gelembung dengan isian berbeda-beda, membentuk semacam tumpukan. Pemain harus menemukan kombinasi tiga atau lebih gelembung identik dan mengkliknya untuk menghilangkan gelembung tersebut.
Setiap level permainan memiliki tujuan dan tugas uniknya sendiri. Pada setiap tahap, Anda akan diminta untuk mengumpulkan kombinasi dengan sejumlah gelembung sejenis yang sama. Untuk setiap kombinasi yang berhasil, pemain mendapat poin. Jika hanya ada sedikit gelembung di bagian bawah, gelembung baru akan jatuh dari atas, sehingga Anda dapat terus mencari kombinasi.
Setiap level dinilai berdasarkan sistem bintang (dari satu hingga tiga), bergantung pada jumlah poin yang dicetak. Untuk melewati suatu level, Anda harus mencetak setidaknya satu bintang. Jika tidak ada bintang yang diterima, level dianggap gagal dan pemain harus mencoba lagi. Saat pemain maju melalui level, dia mendapatkan koin merah dengan bintang di atasnya. Koin-koin ini dapat digunakan di toko dalam game untuk membeli latar belakang baru.
Gim ini juga memiliki bagian pencapaian, yang memberi pemain daftar tugas yang bisa dia selesaikan selama gim. Bagian pencapaian tidak hanya berfungsi sebagai motivasi untuk mendalami gameplay lebih dalam, tetapi juga memungkinkan Anda memperluas kesenangan permainan dengan menemukan tujuan dan tugas baru.
Jadi, ini adalah game yang menggabungkan teka-teki dinamis, plot brilian, dan suasana unik. Permainan ini mengembangkan logika, pemikiran strategis, perhatian terhadap detail dan memberikan berjam-jam hiburan yang menyenangkan. Kontrol yang sederhana dan intuitif, desain yang cerah dan berkesan, sistem pencapaian dan bonus membuat game ini dapat diakses oleh semua orang.