Circle Eater-3000 maakt deel uit van een persoonlijk project van de school “Greenville International School”. Het is gemaakt om mijn doel te vervullen: het ontwerpen en maken van een mobiele videogame die laat zien dat ik heb geleerd videogames te programmeren, te oefenen en ervaring op te doen. De context van mijn spel is wetenschappelijke en technische innovatie, en de verkenning is: digitaal leven, virtuele omgevingen en het informatietijdperk.
Circle Eater-3000 is een videogame voor Android-platforms waarin je een kubus bestuurt die als doel heeft de vijf blauwe cirkels op te eten die over elk niveau zijn verspreid, terwijl je de zwarte cirkels ontwijkt die je, wanneer je ze aanraakt, het spel opnieuw moet instellen. De game heeft een tutorial om uit te leggen hoe te spelen en met vijf niveaus die een beetje ingewikkeld zijn.