Circle Eater-3000 fait partie d'un projet personnel de l'école «Greenville International School». Il est conçu pour répondre à mon objectif de concevoir et de créer un jeu vidéo mobile qui démontre mon apprentissage de la programmation de jeux vidéo, de la pratique et de l'expérience. Le contexte de mon jeu est l'innovation scientifique et technique, et l'exploration est: la vie numérique, les environnements virtuels et l'ère de l'information.
Circle Eater-3000 est un jeu vidéo pour plates-formes Android dans lequel vous contrôlez un cube qui a pour objectif de manger les cinq cercles bleus éparpillés autour de chaque niveau tout en esquivant les cercles noirs qui lorsque vous les touchez vous feront réinitialiser le jeu. Le jeu a un tutoriel pour expliquer comment jouer et avec cinq niveaux qui sont un peu compliqués.