Bounce Melon GAME
op de lente. Door de stuiterhoek en hoogte van de watermeloen te regelen, bereikt de speler met succes
de rechterkant van het scherm, dat wil zeggen, om het niveau te halen. Als de speler elk niveau wint, is de score daarvan
niveau wordt weergegeven en de score is gerelateerd aan de hoogte van de bounce en de tijd die nodig is om de
niveau. In elk niveau worden obstakels geplaatst op basis van de toename van de moeilijkheidsgraad van het spel. Als de
watermeloen een obstakel tegenkomt tijdens het stuiteren, is het spel afgelopen. De game heeft tutorials om de
moeite om te beginnen. Op sommige niveaus zullen obstakels tijdens het spel bewegen, waardoor de moeilijkheidsgraad toeneemt
van het spel.