Bounce Melon GAME
봄에. 수박의 바운스 각도와 높이를 제어함으로써 플레이어는
화면의 오른쪽 끝, 즉 레벨을 통과합니다. 플레이어가 각 레벨에서 승리하면 해당 점수가
레벨이 표시되고 점수는 바운스 높이 및 패스에 사용 된 시간과 관련이 있습니다.
수평. 각 레벨에서 게임의 난이도 증가에 따라 장애물이 설정됩니다. 만약
바운스 도중 수박이 장애물을 만나면 게임이 종료됩니다. 게임에는
시작하기 어려움. 일부 수준에서는 게임 중에 장애물이 이동하여 난이도가 증가합니다.
게임의.