Bitin' GAME
Leid de slang naar het doelvoedsel door omhoog, links, rechts of omlaag te vegen en zorg ervoor dat het voedsel en de kleur van de slang hetzelfde zijn. Verander de kleur van de slang door minimaal drie cirkels van dezelfde kleur onder aan het scherm te matchen. Houd er rekening mee dat de kleur van de slang een tijdslimiet heeft, dus zorg ervoor dat u dienovereenkomstig verandert.
Hoewel de kleur van de slang wit is, kan hij geen voedsel eten en kruipt hij er gewoon overheen, waardoor je geen punt scoort. Anders kan de slang voedsel eten dat dezelfde kleur heeft als zijn lichaam; zo niet hetzelfde, dan is het spel afgelopen.
Als u zich verveelt met uw huidige niveau, kunt u de snelheid en de voedseldichtheid aanpassen aan uw behoefte aan grotere uitdagingen.
Uw score wordt gebaseerd op de snelheid vermenigvuldigd met het aantal etenswaren op het scherm. Hoe groter de uitdaging, hoe hoger de behaalde score.
Kan het beste worden afgespeeld op telefoons met een groot scherm.