Bitin' GAME
Pandu ular ke makanan target dengan menggesek ke atas, kiri, kanan atau bawah sambil memastikan makanan dan warna ular sama. Ganti warna ular dengan mencocokkan setidaknya tiga lingkaran berwarna sama di bagian bawah layar. Perhatikan bahwa warna ular memiliki batas waktu, jadi pastikan untuk mengubahnya sesuai.
Meskipun warna ular itu putih, ia tidak bisa makan makanan apa pun dan hanya akan merangkak di atasnya, tidak memberimu poin. Jika tidak, ular dapat memakan makanan yang memiliki warna yang sama dengan tubuhnya; jika tidak sama maka permainan akan berakhir.
Jika kamu merasa bosan dengan levelmu saat ini, kamu dapat menyesuaikan kecepatan dan kepadatan makanan yang sesuai dengan kebutuhanmu untuk tantangan yang lebih besar.
Skor Anda akan didasarkan pada kecepatan dikalikan dengan jumlah makanan di layar. Semakin besar tantangannya, semakin besar skor yang diperoleh.
Paling baik dimainkan di ponsel layar besar.