tf2 APP
사람 (사람) 무엇을 기대해야하는지 모르는 상태에서이 응용 프로그램 (안티 응용 프로그램)을 엽니 다; 그가 책임이있는 작은 모험을 무시하면서 그는 호기심 열 것이다, 또는 도전 할 (우리는 푸시 말). 그것은 진짜 전환, 또 다른 사용, 예측할 수없는 하나가 될 수 없습니다. 왜 응용 프로그램의 세계는 그것은 상상에 폐쇄 될 것이다, 왜 예술 그렇지 않은이 매체를 포착 할 (우리는 예술 말해야한다)?
여기에 (겸손) 제안 : TF2는 지금 나이 20 년 (그들이 말하는 아름다운 세)가 극장 회사입니다. 이십 년, 그 쇼의 큰 의미, 새로운 재생의 수단 덕분에 보존 된 문서의 질량 : 이미지에 대해 설명 고정 또는 모바일, 음악, 사운드를 텍스트, 그 프로그램과 모든 것을, 우리의 기계의 메모리에 불활성 잠자는 단지 (우리는 재미를 말한다)이 응용 프로그램과 함께, 단편, 작은 조각, 조각 조각, 파편 부활을 기다리고, 두려움은 작은 회전을 사용자의 상상력은 (- 오히려하지 파트너 사용자처럼 들린다).