Phantom Blade: Executioners GAME
このゲームは高速複合アクション システムを適用しており、プレイヤーは「ダーク ランド」と呼ばれる空中冒険を掘り下げ、武道の世界「闇の国」の「キリング オーラの改革」で倒れたマスターと戦い、最も暗い武道のパズルを解きます。 。
【高速戦闘スキルシリーズ】
「ファントム ブレード」は非常にエキサイティングな高速戦闘システムを備えており、プレイヤーは「組織」のマスターとして熾烈な殺戮シーンを演じ、過去の倒れた英雄たちと戦います。
本物のアクション体験を維持しながら、このゲームは革新的な「スキル チェーン」システムを使用してプレイヤーの参入障壁を大幅に下げ、プレイヤーは究極の戦闘の楽しさを楽しむことができます。プレイヤーは簡単なワンタッチ操作で予測不可能なスキルの組み合わせを繰り出し、さまざまなスキルの組み合わせによって多彩な戦闘スタイルを生み出します。誰もが自分自身の武道のマスターです。
【武風と東洋建築】
この作品では、田舎の水墨画の下にユニークな放浪者が描かれており、対応するレンダリング技術を活用してこのスタイルを表現しています。大手アニメーションスタジオの支援を受け、洗練されたプロフェッショナルな武術アニメーションを主な表現媒体として使用し、冷酷で残酷な神秘的な武術を復活させます。「ファントムブレード」シリーズは、東洋武術と科学のユニークな組み合わせを定義したいと考えています。フィクションとダークファンタジーの要素。私たちはそれを「武道スタイル」と呼んでいます。
本作のアートディレクターはフロム・ソフトウェア『ダークソウル1・2』『デモンズソウル』のアートディレクターであるマイケル・CTY氏が務める。
【奇妙で不思議な放浪者の物語】
タンモンの虐殺、ガーミの悲劇、ホンディエプの悪魔のような話、トライティン剣の破壊...殺意が蔓延し、奇妙な顔が徘徊し、背後にある勢力がますます予測不能になりつつあり、プレイヤーは奇妙な暗い冒険を掘り下げる必要があります。 「殺意強化」で倒れたマスターと次々と戦い、真の敵が見つかるまで展開を続けます。
この作品では、キャラクタークラスのイメージの形でプロットを提示する方法が使用されており、プロットのメインイベントに加えて、多数のランダムなサイドイベントや困難な課題もストーリーを説明します。 「闇の国」の格闘技界。