Phantom Blade: Executioners GAME
खेल एक उच्च गति संयुक्त कार्रवाई प्रणाली लागू करता है, खिलाड़ी "डार्क लैंड" नामक हवाई साहसिक कार्य में उतरते हैं, मार्शल आर्ट की दुनिया "लैंड ऑफ डार्कनेस" के "रिफॉर्मिंग किलिंग ऑरा" में गिरे हुए मास्टर्स के साथ लड़ते हैं और सबसे अंधेरे मार्शल आर्ट पहेलियों को हल करते हैं। .
[उच्च गति युद्ध कौशल श्रृंखला]
"फैंटम ब्लेड" में एक बेहद रोमांचक हाई-स्पीड युद्ध प्रणाली है, खिलाड़ी अतीत के गिरे हुए नायकों के खिलाफ लड़ने के लिए एक भयंकर नरसंहार के दृश्य में "संगठनात्मक" मास्टर्स की भूमिका निभाएंगे।
वास्तविक एक्शन अनुभव को बरकरार रखते हुए, गेम खिलाड़ियों के लिए प्रवेश की बाधा को काफी कम करने के लिए एक अभिनव "कौशल श्रृंखला" प्रणाली का उपयोग करता है, जिससे खिलाड़ियों को अंतिम युद्ध का आनंद लेने की अनुमति मिलती है। शीर्ष। खिलाड़ी सरलीकृत वन-टच ऑपरेशन के साथ अप्रत्याशित कौशल संयोजन प्राप्त करते हैं, और विभिन्न कौशलों का संयोजन विभिन्न प्रकार की लड़ाई शैलियों का निर्माण करता है। हर कोई अपना स्वयं का मार्शल आर्ट मास्टर है।
[मार्शल शैली और ओरिएंटल वास्तुकला]
यह कार्य एक देशी स्याही पेंटिंग के तहत एक अद्वितीय पथिक को दर्शाता है, और इस शैली को व्यक्त करने के लिए संबंधित प्रतिपादन तकनीक का उपयोग करता है। अग्रणी एनीमेशन स्टूडियो के समर्थन से, परिष्कृत और पेशेवर मार्शल आर्ट एनिमेशन को अभिव्यक्ति के मुख्य माध्यम के रूप में उपयोग किया जाता है, जो एक ठंडी और क्रूर रहस्यमय मार्शल आर्ट को बहाल करता है - श्रृंखला "फैंटम ब्लेड" पूर्वी मार्शल आर्ट, विज्ञान के एक अद्वितीय संयोजन को परिभाषित करने की उम्मीद करती है काल्पनिक और गहरे काल्पनिक तत्व। हम इसे "मार्शल आर्ट स्टाइल" कहते हैं।
माइकल सीटीवाई - फ्रॉमसॉफ्टवेयर "डार्क सोल्स 1/2" और "डेमन्स सोल्स" के कला निर्देशक, इस काम के कला निर्देशक के रूप में कार्य करते हैं।
[अजीब और रहस्यमय पथिक की कहानी]
टैंग मोन का नरसंहार, नगा एमआई की त्रासदी, होंग डाइप की शैतानी बातें, ट्राई तिन्ह तलवार का विनाश... जानलेवा इरादे बड़े पैमाने पर हैं, अजीब चेहरे घूम रहे हैं, और पीछे की ताकतें अधिक से अधिक अप्रत्याशित होती जा रही हैं, खिलाड़ियों को अजीब अंधेरे रोमांच में उतरने की जरूरत है, "हत्या के इरादे को बढ़ाएं" में गिरे हुए आकाओं के खिलाफ एक-एक करके लड़ें और तब तक विकास जारी रखें जब तक कि असली दुश्मन न मिल जाए।
कार्य कथानक को चरित्र वर्गों की छवियों के रूप में प्रस्तुत करने की विधि का उपयोग करता है। कथानक की मुख्य घटनाओं के अलावा, बड़ी संख्या में यादृच्छिक पार्श्व घटनाएं और कठिन चुनौतियाँ भी कहानी को स्पष्ट करेंगी। की विशालता और रहस्य "अंधेरे की भूमि" में मार्शल आर्ट की दुनिया।