Meccanica del salto: come funziona il salto? Sono semplici tocchi, controlli di scorrimento o qualcosa di più unico? Ci sono power-up o tute che lo influenzano?
Sfide e livelli: che tipo di sfide devono affrontare i giocatori? Ci sono ostacoli, spazi vuoti, piattaforme o altri pericoli? Ci sono diversi livelli con difficoltà crescente?