Sprungmechanik: Wie funktioniert das Springen? Ist es einfaches Tippen, Wischen oder etwas Einzigartigeres? Gibt es Power-Ups oder Overalls, die das beeinflussen?
Herausforderungen und Levels: Vor welchen Herausforderungen stehen die Spieler? Gibt es Hindernisse, Lücken, Plattformen oder andere Gefahren? Gibt es verschiedene Level mit steigendem Schwierigkeitsgrad?