Rocket Reader - Sight Words GAME
Mode Belajar: Calon pembacamu memainkan game mencocokkan sederhana, mencocokkan kata yang ditampilkan dengan salah satu dari empat pilihan di bawah ini. Hal ini membuat pembaca terbiasa mengelompokkan huruf menjadi kata-kata secara mental dan melatih memori kerja mereka yang semakin meningkat. Saat pembaca sibuk mencocokkan, setiap kata yang cocok diucapkan berulang kali dengan lantang, membantunya mengasosiasikan setiap kata dengan bunyinya.
Review mode: Roda latihan terlepas. Tidak ada lagi kata di atas untuk dicocokkan, hanya suara kata yang diucapkan dengan lantang. Pembaca masa depan kami menggunakan asosiasi yang dibuat dalam mode Belajar untuk mencocokkan apa yang mereka dengar dengan opsi yang mereka lihat.
Fitur:
• Lebih dari 200 kata dengan audio yang cocok untuk pembaca Anda dalam pelatihan untuk belajar dan berlatih.
•Estetika kertas konstruksi yang ramah.
•Dua mode permainan untuk membuat transisi yang lancar dari pengenalan alfabet ke membaca kata-kata pendek.
•Daftar kata yang dapat disesuaikan untuk memaksimalkan pengulangan terfokus.
•Suara dan animasi yang ramah anak cukup menyenangkan untuk membuat anak-anak tertarik, tetapi cukup jinak untuk tidak mengalihkan perhatian dari pembelajaran.
Tentang Developer
Sebagai mantan guru prasekolah di Korea Selatan, saya membantu banyak anak belajar membaca dan menulis dalam bahasa Inggris. Mereka akan memulai tahun prasekolah mereka pada usia 3 hingga 4 tahun hanya dengan mengetahui sedikit kata bahasa Inggris, tetapi pada akhir tahun mereka membaca buku sederhana dan menulis dalam kalimat dasar namun lengkap semuanya sendiri. Sekarang saya memiliki dua anak sendiri, dan bekerja sebagai dokter anak. Saya ingat putra sulung saya dengan cepat mempelajari alfabetnya, tetapi masih terlalu kecil untuk memahami instruksi untuk metode suarakan. Kami mencoba satu demi satu aplikasi membaca, tetapi semuanya terlalu sederhana, mengharuskan anak sudah membaca, atau 5% mendidik dan 95% mengasuh anak. Kami mencoba kartu flash, tetapi mereka tidak bisa mempertahankan perhatiannya cukup lama. Setelah berbulan-bulan merasa seperti kami memutar roda literasinya, saya memutuskan untuk berhenti menunggu dan mulai membuat kode. Hanya dalam beberapa minggu kami berdua sangat senang dia membantu membacakan cerita di malam hari, mungkin tidak dalam kalimat lengkap, tetapi menunjukkan setiap "pergi", "itu", "yang", "jadi", "mobil", "anjing", dan banyak kata pendek lainnya di setiap halaman.
Aplikasi ini tidak dimaksudkan sebagai pengganti waktu yang dihabiskan untuk membaca bersama anak Anda. Harap ikuti rekomendasi dari American Academy of Pediatrics untuk membatasi waktu layar pada anak-anak menjadi satu hingga dua jam per hari. Ingat, "anak kecil belajar paling baik dengan berinteraksi dengan orang, bukan dengan layar."
-Informasi selengkapnya di: http://www.aap.org/en-us/advocacy-and-policy/aap-health-initiatives/Pages/Media-and-Children.aspx